游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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当然了, 如果使用得当, 镜头光晕也可以像这样 ...那么, 我们为什么要做一个镜头炫光的特效呢?……因此可以先用将原图采样到一个尺寸更小的图片中的方式来压缩原图。……具体到实现上, 我们可以从当前像素点向画面中心连一个向量v, 很容易发现就是当前鬼影的偏离向量.

小组帖子:[招募]独立游戏招募美术(像素风格)

indienova.com/groups/post/99838

发起:羽毛 游戏类型是卡牌Rougelike 可以理解为Re0杀戮尖塔目前程序策划是我一个人,文档和程序框架已经搭完了现在差场景……/人物的像素美术图找一个人像素美术大大一起做完它qq 376793921 羽毛: 工资或者分成都可以

弹跳射击斗殴者(Varion)

indienova.com/game/varion--1

设定在一个未来的宇宙中,它允许玩家控制机器人在无尽的陷阱中战斗,在躁动不安的、快节奏的战斗中程序性地生成竞技场……◎ 单人/合作挑战模式,可以提高你对抗机器人的技能,击败你的高分纪录。……除了通常的预置,玩家可以设置他们自己的微调,并创建完全定制的战斗

Varion

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设定在一个未来的宇宙中,它允许玩家控制机器人在无尽的陷阱中战斗,在躁动不安的、快节奏的战斗中程序性地生成竞技场……◎ 单人/合作挑战模式,可以提高你对抗机器人的技能,击败你的高分纪录。.……除了通常的预置,玩家可以设置他们自己的微调,并创建完全定制的战斗

勇者与魔王城(Devil's Dungeon)

indienova.com/steam/game/1801470

挖掘銀色閃光磚塊會創經驗值,可以用來提升魔物和少女的等級。……挖掘金色閃光磚塊會創金幣,可以花費金幣改進魔物和地下城。當通關時,你將得到金幣。……你可以在戰鬥中召喚他們。魔物在戰鬥中有時會疲勞,如果發現魔物發呆偷懶,請使用鼠標點擊讓他們參加戰鬥

勇者与魔王城(Devil's Dungeon)

indienova.com/game/devils-dungeon

挖掘銀色閃光磚塊會創經驗值,可以用來提升魔物和少女的等級。……挖掘金色閃光磚塊會創金幣,可以花費金幣改進魔物和地下城。當通關時,你將得到金幣。……你可以在戰鬥中召喚他們。魔物在戰鬥中有時會疲勞,如果發現魔物發呆偷懶,請使用鼠標點擊讓他們參加戰鬥

极北之星(North Stars)

indienova.com/steam/game/843050

这里是一个扔球的物理游戏!玩腻了直线弹道的大枪战,来试试抛物线与反弹吧。……别样的战斗使用秒四十米的球作为武器攻击你的对手。完美的反弹可以让你作出无数意想不到的操作。……“一个都是光和能量的世界”更多内容不可言传,只可意会,祝你游戏愉快!

王国英雄志 Kingdom and Hero

indienova.com/steam/game/1553360

"王国英雄志"是一个以动乱的王国为背景的,英雄冒险与国家统一为主线的回合游戏.除了完成主线剧情之外…….同一个角色,不同的发展路线.……*游戏中的战斗模式分为传统回合,敏捷顺位,时间读条三种不同的方式.用来应对不同的敌人,不同的技能

小组帖子:回合制战斗系统

indienova.com/groups/post/29022

发起:Doogle 哪位小伙伴有没有好的想法,关于回合游戏战斗系统的设计。……我一直想做一个回合游戏的战斗系统,一个可以通用的系统。……其实可以尝试找一些别人做的游戏源代码来看,捋一遍程序框架的流程图,然后自己试着简化做个demo,就能有所启发了

音符之光传说

indienova.com/steam/game/1562760

, 据说用力玩是可以减肥的, 妈妈以为我在运动,所以再也不骂我玩游戏了2 拥有一个悲惨的主线剧情+局部温馨整体还是很悲惨的隐藏结局……ui太丑了,所以被藏起来了,解锁方式 可以在第一个解锁的 主题曲 中寻找灵感ps:工业机械 :请甩开膀子跳起来……,机枪手请出门左转 不是拼手的音乐游戏,机枪手请出门右转 不是拼手的音乐游戏,机枪手请出门直行 哦

版本:Early Access


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