indienova.com/steam/game/1139480
我叫汤姆·贝利。这一切都始于对当地一家精神病院圣维吉尼亚医生谋杀案的调查。……调查陷入了僵局,所以在1981年9月14日,我决定去受害者家里再查看一遍,我希望我能让这个案子继续调查下去……我叫汤姆·贝利。这一切都始于对当地一家精神病院圣维吉尼亚医生谋杀案的调查
indienova.com/game/croakoloco
看它们跳跃、呱呱叫、吃美味的苍蝇。……你可以养殖青蛙、喂养青蛙,或者在“青蛙模式”中控制青蛙,体验更活跃的游戏方式!
indienova.com/steam/game/1819090
话说我们睡神飞工作室这还是第一次在Steam平台上发行游戏,了解我们的朋友都知道我们在手机上发布过不少游戏……都不是啥正经游戏,因为我们的理念是:创意为先,万物皆可游戏。……这次试试玩一下华强买瓜这个梗,看能做出个啥样的游戏,祝你玩得开心!
indienova.com/u/alfredlau/blogread/23335
狱警:主角:其他囚犯(直接衣服换了颜色就okay了)画画使用到的软件和网站:临摹的时候直接在浏览器上打开参考图……因此,在这个游戏的创意被发掘出来之前,我必须确定这个雏形是具备可玩性的,那么它长成啥样当让就不是什么重要的事情了……,比如建立一条途径让囚犯沿着路走向汇合点,这么做可以让玩家感受监狱中的纪律,但坏处在于实现难度较高,在没有具体解决方案的情况下开发周期不可控
indienova.com/steam/game/368570
通过各自美学元素的糅合,这款游戏真正意义上实现栩栩如生。……产生了市场上一个非常罕见的现象,打造了一个极具创意的产品”"- App2Top.ru"在《……啥?近身打扁那坏家伙的脸?没问题!哇,慢点!你已经跃跃欲试了?等等
indienova.com/game/beat-da-beat
通过各自美学元素的糅合,这款游戏真正意义上实现栩栩如生。"……两个完美结合,产生了市场上一个非常罕见的现象,打造了一个极具创意的产品”" - App2Top.ru "在《……啥?近身打扁那坏家伙的脸?没问题! 哇,慢点!你已经跃跃欲试了? 等等
indienova.com/u/rajo/blogread/8195
分成了两组;空调房组两人,我担任美术,程序是大三的学生大熊,还有一位大二的小兄弟,基本上都在划水就不算人头了……,但核心玩法依然没有确认,我们也就各回各家开微信语音,当晚依旧没确认具体的核心玩法,发现语音讨论没有啥实际效果……我现在开始准备搭场景,我有点懵,啥玩意儿?感情还没搭场景呢。。。??
indienova.com/steam/game/2814810
我叫包强, 我有两个梦想: 一, 做出世界上的第一款"平民3A".……这款游戏当中仅包含一个小游戏(横版跳跃类玩法), 游戏时间约为2~5小时(根据是否追求收集物而定), 它并不是一个传统意义上的完整游戏
indienova.com/groups/post/2105
发起:蜉蝣羽 来举个爪啊 Oncle: 有试玩下载,还没上线呢,你要啥激活吗?
版本:Early Access
总页数:50
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