T22(T22)

indienova.com/g/T22

游戏主角是各具特色车辆,每辆车都有其独特机甲变形形态技能。……游戏主角是各具特色车辆,每辆车都有其独特机甲变形形态技能。……同一个角色使用不同武器,战斗方式技能使用目的也会有区别

銀葉吉祥:Mockingbird Engine 3月进度简报

indienova.com/u/jxmaster/blogread/7441

所有的游戏逻辑都具体数据分离来开,并且统一声明维护。……通过这种设计,我们强调“游戏框架代码”“内核代码”的区别,“游戏框架”代码定义了游戏行为,并且向内核注册所有行为……,并且开始着手制作真正实现引擎功能模块游戏本身

小尾:星下零碎(WEI: Debris under the Stars)

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难度最简单硬核动作游戏 身为天国卫士,去各具特色地区消灭魔物是我使命!……唉~要是真的这么简单就好了呢……人与魔物,它们之间的区别越来越搞不明白了…… 游戏特性: 上百种随机道具可一直保持新鲜玩法……数十种性能各异技能 各个不同国家自然风光 可以自己随机搭配连招 轻松冒险氛围 十分细致新手指引讲解

小组帖子:已找到合作程序,有其它合作欢迎咨询

indienova.com/groups/post/99609

主要合作模式为线上,如果你也在上海可面基开线下会议。……而是开发不同类型作品,吸收不同类型玩家,游戏之间进行联动宣传。……虽然是线上合作模式,但普通公司工作内容几乎没有什么区别,签合同,认认真真做事

初开在平安夜之花 -The Flower on Christmas Eve-

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他们有着不同于以往任何生物行为,有着区别于所有历史时期价值观,是完全无法理解一种存在。……语言自不用说,靠行动也无法交流,这样僵尸很快便传统人类产生冲突。……在这座洋馆中,只有我夏花而已。我们就是最后的人类,一直以来我都是这么认为

狂野飙车:极限越野(Asphalt: Xtreme)

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第一款以越野赛车为主题《狂野飙车》系列手机游戏,于 2021 年 9 月 30 日关服。……游戏内大部分赛道为原创赛道,小部分使用了《狂野飙车 8》赛道,区别只有将部分公路换成越野路面,不同车型对路面有不同效果

锻灵(锻灵ElementForger)

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对融合效果进行新变异新武器随机性适配·增加更多道具·增加任务数量种类·增加里程数量种类·初步设立……:·对所有武器饰品数值机制进行平衡性调整·对所有怪物进化事件进行平衡性调整·根据玩家反馈进行其他调整……·增加成就系统·更多更多新系统·修改主角形象·修改所有武器形象,使每一次进阶都有外形上的区别·修改怪物们形象

奇亿音乐:如何鉴定游戏音乐的音质?

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游戏中声音反映内容是清晰、具体客观,但音质音色却极为抽象、主观不便交流。……1、清晰与浑浊,音响系统发出声音要令人感到清晰,频率响应要宽而均匀,尤其是中高频有密度,混响适当,能够较好地分辨出乐器音色位置……游戏音乐有时受到了听音环境等方面的影响,音质也会有所区别,只有声压达到90db时,人们对于高、中、低音响度上感觉才是一致

空中王国:异族逻辑(Alien Logic)

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又较大区别。……还是说,它只是意味着你有更多不同地方来发生相同重复性最终无聊战斗魔法事件?……为此,Leker 尝试在玩家遇到每一种情况下实现三种途径,包括“攻击性”“对话性”选项

奥术战团(WARCANA)

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在单人战役中轻松学习基础知识,了解不同阵营之间的区别,真正磨练出强大魔法师技艺。……不同阵营单位类型为突破对手基地增加了更多考虑因素。……每个阵营都有自己专属天赋、机制主题

版本:Early Access


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