indienova.com/u/jyjy/blogread/19292
提高了地图的利用率,在逻辑上更加合理,也让Unexplored区别于市面上其他同类型roguelike……则会让狩猎你的追兵获知你的位置和行踪。……roguelike游戏,结合制作组Ludomotion给出的种种承诺,与同类型游戏有所区别的Unexplored2
indienova.com/steam/game/2125580
对融合效果进行新变异和新武器的随机性适配·增加更多道具·增加任务的数量和种类·增加里程的数量和种类·初步设立……:·对所有武器和饰品的数值和机制进行平衡性调整·对所有怪物进化和事件进行平衡性调整·根据玩家的反馈进行其他调整……·增加成就系统·更多更多新的系统·修改主角的形象·修改所有武器的形象,使每一次进阶都有外形上的区别·修改怪物们的形象
indienova.com/groups/post/99609
主要的合作模式为线上,如果你也在上海可面基和开线下会议。……而是开发不同类型的作品,吸收不同类型的玩家,游戏之间进行联动和宣传。……虽然是线上合作的模式,但和普通公司的工作内容几乎没有什么区别,签合同,认认真真做事
indienova.com/groups/post/90908
一些人说,做游戏 = 冲动 + 技能,那跟拍AV有什么区别?……对应到现实制作中当然会有管理层、资本等等更为复杂的关系,只不过我们通常模糊了这两者的区别。……至于做游戏像AV,哈哈哈好像真的没什么区别,都是商业行为嘛,都是为了赚钱,也都可以很艺术,对吧
indienova.com/game/asphalt-xtreme
第一款以越野赛车为主题的《狂野飙车》系列手机游戏,于 2021 年 9 月 30 日关服。……游戏内大部分赛道为原创赛道,小部分使用了《狂野飙车 8》的赛道,区别只有将部分公路换成越野路面,不同车型对路面有不同的效果
indienova.com/steam/game/1127140
他们有着不同于以往任何生物的行为,有着区别于所有历史时期的价值观,是完全无法理解的一种存在。……语言自不用说,靠行动也无法交流,这样的僵尸很快便和传统人类产生冲突。……在这座洋馆中,只有我和夏花而已。我们就是最后的人类,一直以来我都是这么认为的
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25873
游戏中声音反映的内容是清晰的、具体和客观的,但音质和音色却极为抽象、主观和不便交流。……1、清晰与浑浊,音响系统发出的声音要令人感到清晰,频率响应要宽而均匀,尤其是中高频有密度,混响适当,能够较好地分辨出乐器的音色和位置……游戏音乐有时受到了听音环境等方面的影响,音质也会有所区别,只有声压达到90db时,人们对于高、中、低音响度上的感觉才是一致的
indienova.com/u/dio19900/blogread/4050
今天完成了试玩版中的太平间部分场景搭建.希望大家到时候会在这个环节玩的愉快.……今天完成了试玩版中的太平间部分场景搭建.希望大家到时候会在这个环节玩的愉快.随便截几张图,证明小D今天不是混过去的……~~~截图如果有的朋友觉得画面过黑,是因为每个人的显示器区别所致.
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