黎明杀机:猛鬼追魂(Dead by Daylight: Hellraiser Chapter)

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对有些而言是恶魔,对另一些而言则是天使。……当被称为“哀痛之盒”的迷匣——通往另一个空间钥匙——在恶灵世界被发现时,它落入好奇者手中只是时间问题……哀痛之盒- 被闲置时,哀痛之盒匣会发动锁链猎捕,并召唤锁链追踪逃生者

Nova-2N7SZc:《龙之谷》怀旧服一周年庆典:十五载冒险路,千万份青春情

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从开服3分钟30万在线震撼开局,到如今《龙之谷》怀旧服一周年庆狂欢,《龙之谷》用15年时光编织了一部跨越时代冒险史诗……怀旧新生,倾听中蜕变  “怀旧服立项初衷,就是希望让谷们找回青春记忆点。”……从2010年初出茅庐到2025年卓然而立,《龙之谷》早已超越了游戏范畴,成为一代人的集体记忆

无有时代:如何管理一个游戏制作团队?

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最近发生一些事情,让我想到这个问题,原来管理学真正重要地方是“”而非“方法”。……还是原来的人就好了啦,关系不受影响嘛。现在才逐渐明白,大多数人不是这样,我才是那个少数怪胎。……我们常常聊游戏团队管理,都是谈流程、谈工具,谈deadline,真正谈“”或人性部分很少,我想听听大家在这个问题上想法

疯王子:有好几个人来问STEAMWORKS注册开发者重名怎么办了

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只要一个解决了,自己发个文章说一下,以后不就都可以解决了吗。……----------------------------------------------这个问题解决方法就是在开发者注册那联系……这个解决方法也是上次一个问我,然后他自己解决了给我说

记忆少女+(Memory Girl +)

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在游戏数据里觉醒自我意识女主人公梦璃走在架空东京街头上,寻找有关“某个人”下落线索。……通过和好朋友茉西雅、在游戏中心里打工同学阿十以及只身一人的迷之小学生莱姆等个性迥异居民交谈,收集目击情报来推进剧情……剧情会因梦璃选择行动而发生变化,甚至有可能会发生让无法料及恐怖事情…… 请尽情享受这款拥有精美图形

噴火巨龍工作室:開發者日誌/無程式背景怎麼開始遊戲製作

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卻只能放在自己倉庫裡等待有緣,這樣情形不知道是多少設計人心中永遠痛。……世界上真的存在一片無盡土地,可以無排他性容納設計無窮無盡創意衝動嗎?……"程式"這樣門檻就勸退許多設計

LazyBoy:#游戏叙事天花板大赏# 剧情党速来 Battle!😎

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《星象案》叙事布局堪称精妙 —— 以网状叙事串联二十年前悬案与当下追查,每条线都暗藏着契诃夫之枪……(那些星象符号绝非冗余装饰,后期全成推动解谜叙事锚点!)……这水准让想起那些神作:《To the moon》用倒叙手法铺展跨越时光深情,在平淡中藏着直戳泪点力量

末日工作(Doom Work)

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在这个非典型游戏中,你角色是防止工作机器完成施工,以拯救森林!……与这几个动物被逐出他们家,看到这一点,他们作用将是防止这种建设继续下去,消除在该地区所有机器,……50 级,具有 8 个以上机械!赢得每个阶段不同方式!消除敌人不同方法!

疯王子:疯王子杯第一届 Story Jam 自己参赛《西瓜陷阱》

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医生:“这是医院,你一天前出事故,墙壁石头垮了,掉下来砸伤了头部,昏迷了一天。”青年:“哦?……,如果他从来没听说过刻有王冠西瓜这件事,他就不可能在昏迷时梦见这样西瓜,包括他自己对西瓜砸人的感受……,他觉得很好玩,所以他自己就是那个用西瓜砸人的疯子

世界树的迷宫 3:星海的访客 HD(Etrian Odyssey III HD)

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世界樹の宮III 星海の来訪者 HD REMASTER, 世界树迷宫Ⅲ 星海访客 HD REMASTER……, 世界樹的迷宮Ⅲ 星海訪客 HD REMASTER, Etrian Odyssey 3.exe。……然而,至今仍未有一能够攻克海底深处

版本:Early Access


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