侦查故事:枪声(侦查故事:枪声)

indienova.com/steam/game/1632300

完全自由地虚构的小镇中活动,你可以做到:随时地图中移动8个不同的区域可供探索超逼真的街景,简直和你家门口一模一样叔控一本满足……,大街上随处可见(尽管这并不是制作者的初衷)随时随地展开调查...说是这么说了,但并不是哪里都会有调查的结果与任何看到的人交谈为了逮住凶手当然不可避免地收集证词……npc的对话完全随机,除了莫名其妙的随想外,你还可以看到不同的时间和地点所特有的对话向任何看到的人展示物品的确是可以向任何人展示但是别忘了这些东西都是从案发现场搞来的会得到什么样的结果就难说了哦

侦查故事:枪声(Investigation Stories: Gunsound)

indienova.com/game/investigation-stories-gunsound

完全自由地虚构的小镇中活动,你可以做到: 随时地图中移动 - 8 个不同的区域可供探索- 超逼真的街景……说是这么说了,但并不是哪里都会有调查的结果 与任何看到的人交谈 - 为了逮住凶手当然不可避免地收集证词……- npc 的对话完全随机,除了莫名其妙的随想外,你还可以看到不同的时间和地点所特有的对话 向任何看到的人展示物品

小组帖子:【GameMaker: Studio】instance_place和instance_position和一个小坑

indienova.com/groups/post/29054

事情是这样的,昨天晚上弄demo时,我惊讶地发现明明房间a可以正常触发的事件,房间b就怎么都触发不了了……,或者哪里的代码干扰了事件的正常触发。……,而房间b里只有一个该事件存在,因此无法触发,添加一个之后也正常工作了……想了想,我是通过该对象的

Rusty:【GameMaker: Studio】instance_place和instance_position和一个小坑

indienova.com/u/rusty/blogread/7979

事情是这样的,昨天晚上弄demo时,我惊讶地发现明明房间a可以正常触发的事件,房间b就怎么都触发不了了……,或者哪里的代码干扰了事件的正常触发。……,而房间b里只有一个该事件存在,因此无法触发,添加一个之后也正常工作了……想了想,我是通过该对象的

星核工厂(Techtonica)

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哪里挖?凭着你的第六感,朝着资源最丰富的矿脉,挥动锄头!……地底找寻到各种各样的装备,利用你采集到的资源解锁那些尘封的生产工具。……还有传送带和机械臂,它们助你事半功倍

猎龙人(Dragon Hunter)

indienova.com/game/dragon-hunter

在这个独特的益智游戏你的目标是拍摄放置各种位置卡上。……问题是,你不会总是有一个干净的视线,那些可恶的喷火生物在哪里,你必须找出正确的角度,箭头将必须飞向土地一个成功的打击……( windows、MAC、Linux) 上的兼容性人类的黄昏降临我们身上

会员:盛达娱乐app

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盛达娱乐app【主管Q:2O5-O15-O12】  当战士们从他们主公的明堂里刚走出来,他们的武力藏在哪里呢……他们的甲胄和干戈藏在哪里呢?  让我自我的返回成为向他立地的皈依。  

猛犸打工人:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

indienova.com/u/mammoth/blogread/29999

如果是小于3人的独立团队,研发成本我往往建议控制40万以内100万的小精品,他的产品上线在哪里呢?……立项之初,我无比建议做一定的概念原画设计,而不是只拿一些简单的现成素材攒吧攒吧……理解困难,但真不是个好解决方案……尽量想明白,你的画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案

小组帖子:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

indienova.com/groups/post/100867

如果是小于3人的独立团队,研发成本我往往建议控制40万以内100万的小精品,他的产品上线在哪里呢?……立项之初,我无比建议做一定的概念原画设计,而不是只拿一些简单的现成素材攒吧攒吧……理解困难,但真不是个好解决方案……尽量想明白,你的画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案

小组帖子:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

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如果是小于3人的独立团队,研发成本我往往建议控制40万以内100万的小精品,他的产品上线在哪里呢?……立项之初,我无比建议做一定的概念原画设计,而不是只拿一些简单的现成素材攒吧攒吧……理解困难,但真不是个好解决方案……尽量想明白,你的画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案

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