mnikn:《巫师猎手》2021-02-07开发日志(24)

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地图剧情完善虽然这周的计划是完善游戏剧情,但是发现在编辑游戏剧情时操作过于麻烦,而又没有发现 godot 有什么好的对话插件……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

?万千网友共修仙?

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什么都有了,除了画面,他还少什么!有兴趣玩的可以qq群呀:861034737

Demon Hunter

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—没有属性变态让你卡关的BOSS没有繁杂的隐藏元素,你可以轻松通关为想要轻松游戏的玩家设计操作简单,容易上手……她和她的青梅竹马路易斯怀揣梦想来到了兵营,但是在加入以后她慢慢发现事情并不像自己想象的那样简单……游戏特色◎ 游戏采用的是容易上手的半即时回合制战斗……◎ 你可以自由探索地宫与打开宝箱,里面放着最值钱的传说装备。◎ 有可爱的角色立绘

小鸡仔(Chichens)

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我想知道里面什么样的鸡。会是披萨鸡吗?也许是双头鸡???……你永远不知道这些愚蠢的奇琴人要做什么

小组帖子:canvas drawImage 无法显示

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canvas.getContext('2d')ctx.drawImage(img,0,0)求大神告知 xdx3000: 日志有报什么吗……需要使用绝对路径,zsd410830472: 两个问题:1.检查图片加载路径是否正确,当然不正确在console里面其实会报无法访问到的错误……的时候并没有加载完,img.onload这个方法是图片加载的回调,建议在之后去draw,或就把draw方法写在里面

炮火冲击(Artillery Blast)

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小姐姐们好难受啊,被困在里面快无法呼吸了。快来射呀!小姐姐们好难受啊,被困在里面快无法呼吸了。……游戏道具: 子弹变快:使子弹速度大幅提升,更容易命中迅速移动的气球

【风农翻译】像素宝典 #1

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所以第一帧就要立即覆盖攻击判定区域,不要预判动作,啥都别加。……这个概念可以在网上搜到,比如维基百科有个动画的 12 项基本法则,里面有这么一条:预期动作(Anticipation……我倾向于“跳起”帧的原因是它非常容易复制,往下拉一两个像素,再稍微动动手和腿,就能得到个“下落”帧

新书推荐:游戏开发极客的《创游记》

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在生存和理想中不断摸索努力的各种各样的游戏开发团队,虽然他们数量很大,但却不容易被人发现。……这种游戏和这种团队叫什么呢?或者说,我一直在问:我们这种团队算是什么呢?……想起电影《蝙蝠侠黑暗骑士》里面小丑的一句话:我就如同追逐运钞车的那条狗,就算有一天追上了运钞车,也不知道自己是为什么追的

Drunkard Quiz Show Hyoutan

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ゲットできるというよくありがちな番組であるが問題となっているのはクイズに失敗するとチャレンジャーがおにされその……を視聴者にプレゼントしているということだおにされた人物は摂取した人物の体内から放出された後一定時間

Pretty Girls Speed

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直观的控制方式使它很容易上手,即使是速度快的初学者也不例外!◆ 两种游戏模式可供选择!……她很生气,容易生闷气。ELIZABETH她是Otome游戏世界中的一个女反派。……他控制和操纵人类,让他们用食物和来支付他。所有角色都是官方授权的

版本:Early Access


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