极限超载搬家(Radical Relocation)

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这个世界没有搬家公司,因此你不得不自己搬家……将家具堆放在24种不同运输工具上面并保持平衡,如果行李掉落……试试在烧烤架上厨房水槽,再在上面架钢琴,顶上再放个篮球框!海量的可损坏家具让每个关卡都与众不同!

神奇生物学(Fantamal)

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什么葫芦娃脑袋上会顶着人家裤裆掏出来的玩意儿!……夭寿了,这葫芦还钻出了个不知道是啥玩意儿的生物! 什么?我也有?哦对哦对,之前教授好像有给过我的。……神奇生物战斗 决定是你。。们了,上吧!

小组帖子:Field Day Lab——一个设计学习游戏的实验室

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什么这样说呢?未来中国的教育游戏公司们可以学到什么?1.学习他们的“产品”模式。……再仔细一看,他们的游戏已经在多所高中被测试,得到了验证。……目前直觉想到的这两点,迫不及待的分享给各位了~下面是几个他们的教育游戏:游戏1:帮助孩子更好的了解生态系统游戏

我认为的游戏创作的终极问题

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比如交互视频这件事,如果我们不去讲"我"的指代这件事,没法进行游戏和视频的划分,什么是我的指代?……在底特律变人,你是康纳,在怪物猎人,你是个猎人,在城市天际线,你是这个城市的建造者。……但是在交互视频,你还是你,你选择的是你要看什么,是选项 A 正确还是 B 错误

agoo:Bloxpath开发日志:完成的越多,未完成的就越多

indienova.com/u/agoo/blogread/36624

于是我干脆在谜题也加入了传送点,然后开始琢磨各种细节:不同方块跟传送点怎么互动?……多传送、交叉传送会是什么效果?传送能不能循环?传送时会不会掉落?如果目标点没法传送怎么办?……除了传送机制,这段时间我还塞了点其他新东西进去,具体是什么就先不剧透了

宿主保卫者(Host Security Guard)

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睁大眼睛一看,里面好像有什么物体在蠢动着。在里面等着我。……最喜欢早苗做的美味餐点与好喝的。……十分重视在共享公寓的幸福生活

夕:《Magic Tower》塔防独立游戏制作历程

indienova.com/u/soytest/blogread/4846

魔兽塔防地图自然也是数不胜数,(魔兽虽然是个老游戏了,也没有什么吹的必要,仅仅是我心中无法磨灭的印记罢……U9下载的地图是还是比较精简的版本,后期玩法单一,感觉除了挂机没有什么可做。……为什么不找同伴?如果连自己都生存不了我先不拉别人下水了= =!梦想可不能当饭吃

小组帖子:《Magic Tower》塔防独立游戏制作历程

indienova.com/groups/post/2055

发起:夕 关于制作这款游戏的初衷几年前,MOBA火起来的时候我就想为什么魔兽RPG种类这么多,偏偏刀塔与……魔兽塔防地图自然也是数不胜数,(魔兽虽然是个老游戏了,也没有什么吹的必要,仅仅是我心中无法磨灭的印记罢……U9下载的地图是还是比较精简的版本,后期玩法单一,感觉除了挂机没有什么可做

那个人一定会回来:卡牌游戏开发记录【9】分辨率自适应

indienova.com/u/longtime/blogread/37758

另一个方法是,设定锚点,如果画面很宽,内容往两边张开,如果画面更窄,内容往里挤一挤。……没错,搜不到,没有单独介绍这个坐标的,unity把它统一到UI课程,需要在四十多分钟的课程找那五分钟的粗浅讲解……(子UI当然不能知道父UI发生了什么

orochi2k:开发日志#21 她会梦见我们的世界吗?

indienova.com/u/orochi2k/blogread/28713

我们游戏见。……她没有提到的是,这周游戏中还加入了一种名为“醉生梦死”的。……如果真有这种的话,我会非常乐意去买上几集装箱。这便是这周我要讲的故事

版本:Early Access


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