JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(游戏真的真的快做完了,但还没做完)

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直至发售前,这都是个比较麻烦的地方~所以各位如果是独立游戏团队,又是缺钱穷得吃土,那最好不要扔钱给“主动……”找上门来的音乐商业团队打水漂,主动找上门来是有原因的,他又不是你失散多年的亲爹干嘛来找你,而且即使是失散多年的亲爹……,这时候来找你多半也不是什么好事……总不可能是来给你送钱的吧……获得音乐音效的方法有很多,比如音乐人在音频网站上售卖自己的作品

跃入深渊(Downfall)

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人夜不能寐的可怕噩梦中,为了挽回因与恶魔交易而毁掉的人生,你跃入深渊。……为了弄清有什么等在噩梦的尽头并彻底结束这一切,你决定亲自进入噩梦,直面内心的怪物…… Downfall……以战斗中出现的多种主动和被动技能强化自己,在恶魔的夹缝中求得生存!

ONE:辉之季节 - 重制版(ONE.)

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那一刻,我第一次主动追寻起了重要的人,以及那条牢固的纽带。时光流转,阳光洒满大地的季节将会再次来临。……小学时遭遇的事故她失去了视力。……虽然是盲人,但她性格积极乐观、活泼开朗,不会人感觉到她与普通人有什么两样。最爱食堂的咖喱猪排饭

背包乱斗:福西法的宝藏(Backpack Battles)

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制作强力魔,合成传奇武器,还能孵化龙蛋! 与其他玩家一决高下和你对抗的是真实玩家的背包装备。……在排名模式中看看自己能达到什么位置!或者在休闲模式中随便玩玩

奇幻拼图:北方(Fantasy Jigsaw Puzzles: Northlands)

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如果暴风雪没把你难住,巨魔也可能会找你麻烦! 将24个新的拼图添加到你的《奇幻拼图》游戏中

会员:瓦栗

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我这有。 微博:瓦栗

人傀:随笔,想到什么写什么

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独立游戏已经进入了关键时刻也就是成型阶段(3月底即将二测),但是问题还是很多,各种麻烦接踵而至,独立小团队的捉襟见肘,俺一一道来……现在的游戏打起来会缺少“打击感”主要还是吃了音效的亏啊,你想想你打人没有声音反馈,倒地也没有声音,那是种什么样的体验……还有巨大的原画内容啦···海量的剧情啦······写不完的表啦······还有!该死的cocos!

小组帖子:随笔,想到什么写什么

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独立游戏已经进入了关键时刻也就是成型阶段(3月底即将二测),但是问题还是很多,各种麻烦接踵而至,独立小团队的捉襟见肘,俺一一道来……现在的游戏打起来会缺少“打击感”主要还是吃了音效的亏啊,你想想你打人没有声音反馈,倒地也没有声音,那是种什么样的体验……还有巨大的原画内容啦···海量的剧情啦······写不完的表啦······还有!该死的cocos!

夏雪花染(Summer Flower of Summer Snow)

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forever》结束的六年后,主角林家俊即将从大学毕业前夕,其在班上的死党紫晓琦几乎每天都在叨念着他好好考虑自己的前路……而对于上述这一捕风捉影的说法,不知道为什么紫晓琦本人却不怎么在意,相反的,她还有点担心林家俊只会拒绝女生……不过作为补偿,本游戏中加入了一个体感操作系统,这个会在本文的末尾进行详细介绍,虽然可能没什么用而且莫名其妙

电子游戏的拟剧论:戏剧、故事和共情

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对于戏剧来说,观众必须实时地主动观看,这意味着我正参与其中;表演者也必须主动地进行实时表演,就像玩家一样……戏剧和游戏不像电影和书籍那样是静态的,它们是主动的,我认为这种认同过程在戏剧和游戏中体现得最为明显,正是这种主动性带来了认同感……角色研究对你的表演非常有帮助,因为表演是幻想,而角色研究提供了依据,你知道现实的流程是什么表演者知道

版本:Early Access


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