mmkabp:《死或生:沙滩排球-维纳斯假期》真的很好玩!

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进入游戏后开场动画虽然没有卡主,但是画面会变得很模糊,漂亮女主角马上变得扭曲,变得有些吓人,不过一会就好了……就像我玩的那个攀岩游戏,没有体力简直寸步难行,我还不知道怎么能得到那个体力饮料,我得再好好研究一下,看看是不是漏掉了什么

小组帖子:解谜作为片段

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发起:shuc 解谜的类型在很长一段时间里处于未进化的程度,还是那样的片段式、关卡式解谜,这个框架一直没有太大改变……这样的“解谜”过程,通常就没有很强烈的“扁平”的感觉。——当然,只是感觉而已。……这是“谜题”这个概念的定义延展之一了;如果不“扁平”,被解决的那个东西就是问题而不是谜题了

alpacas:[游戏设计]其实我们可用的武器有很多

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我在玩了一下下那个游戏之后,觉得关于视觉我们可以做的更多。……最开始的连连看游戏但是之后就毕业滚去游戏公司上班了,而且自己玩下来总觉得哪里不对,所以没有做下去。……《马里奥奥德赛》3D切换2D在接触了那些游戏之后,我又想起了自己扔掉的那个游戏,也许还有什么有趣的东西可以做

PatheaGames:开发者对话之-Alpha版本初次解答(文字版)

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养殖这个东西呢,包括我们自己团队的人,很多人都说“哇,这个动物好可爱”,“那个东西我可不可以养”我自己也很想养……这样也可以解决没有体力的时候让玩家快速传回家,也不用跑这么远嘛。……如果我们要加骑乘系统的话,也是会先做骑乘动物,因为那个相对比较容易一些,但也是会在更晚一点的版本里

关于 Sky 的几句杂谈

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原谅我总也习惯不了那个别扭的中文译名。……浪潮之后,我们欣喜地看到自媒体传播时代的毒瘤被正确的解读止住,游研社 Oracle 老师的《你玩的那个也配叫游戏……你玩的那个配叫做游戏也好,不配叫做游戏也好,原本并不是什么重要的事情

八个牛:八个牛做LIVE2D(十)

indienova.com/u/bagenew/blogread/21969

龙骨的ikfk切换似乎并不能真的放开每个骨骼点的控制,还没有在动画模式下试过,但是为了方便,ikfk的部位……这部分完成之后,其实如果不加入ffd的成分,这个rig已经可以做动画了,如果想尝试ffd,那么要做一轮次级骨架,那个又会比较费脑子就是了

狄学长shrekshao:我去internet archive waybackmachine找自己在闪客帝国上的足迹,泪目了

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没有人跳出来教育你想做游戏没前途劝退你嘲讽你给你讲他见得多了的有12345各种困难和行业大道理。。……怀念那个大家只是怀着兴趣分享作品的纯真年代

诸神黎明的编织者

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但那并非白银骑士,而是身披漆黑盔甲的龙瞳骑士;那个人这么做也并不是为了拯救人民,而是为了赎自己的罪。……他似乎认为,这个故事还没有结束。不如说,这个故事才刚刚开始。 游戏特性: 日式西幻 女性主角

袖珍游戏合集 vol.1(Petit Game Collection vol.1)

indienova.com/steam/game/2757490

包含《主播女孩重度依赖》主线中没有提及的与糖糖的约会剧情。……■超天酱打砖块稍微有点那个的打砖块游戏。打破砖块的话超天酱的衣服也会……?!很羞耻所以不许玩!

荧惑焚心录Yinghuo

indienova.com/steam/game/3795270

游戏体量:约4-6小时灵感来自于玩了明末千里行后对那个年代的兴趣,想要自己写个故事。……但角色与舞台设置不同,没有雷同部分,主要着眼于自我救赎和救亡。大致遵循历史但有部分魔改

版本:Early Access


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