恐怖故事 2:萨曼莎(Horror Tale 2: Samantha)

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谁是绑架者,他为什么这样做?孩子们失踪去了哪里,如何拯救他们?……Horror Tale 的特点: ◎ 神秘而引人入胜的故事◎ 可怕的对手和有趣的角色◎ 谜题、谜语和搜索的项目

回旋镖 X(Boomerang X)

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头脑一定要时刻保持清醒——没有哪里是安全的。……在那圣堂的废墟之下,潜伏着某种恶灵在四处播散腐蚀……你击败这未知敌人吗?……就算击败……就真的一了百了吗?百足百手的朋友

宙斯:雷电之神(Zeus: God of Lightning)

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在这个有趣的叙事游戏中发现宙斯的传奇故事——如果你完成所有的任务的话。……你确保统治权,同时你旅行并拯救你的兄弟。 你知道全能神宙斯的故事吗?

Visionaire Studio 入门教程 #2:让角色动起来

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设置光标等等……乱点一气好像是走了,但是鼠标不知道在哪里……还记得我们上次准备内容的时候将两张光标图片也复制过来了么……如果觉得范围有问题,那么可以随时回到场景的 Way borders 调整,直到满意为止)让角色自然的缩放接下来,我们学着利用……记住,这一切都没有写任何代码

方程:动机的问题

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希望制作日志系列的总篇幅(字数)超过作品本身吧。……决不要学鲁迅那样以希望和勇气的名义让她心悦诚服的向理想低头——总之,就是要把她往前推,让她继续活下去,她会走到哪里……、走到哪里、成为什么样的人呢?

Myth of Mist: Legacy

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霧國度: 傳承 Myth of Mist:Legacy, 霧國度: 傳承

LazyBoy:控制的艺术与随机的馈赠

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——论《坦克世界》与《星象案》的玩家体验塑造之道 假如要为游戏设计师们标注星座的话,那么《坦克世界》……《星象案》:未知编织下的沉浸与归属《星象案》的设计者则走上了一条与《坦克世界》截然不同的道路,更像是搭建了一座……《星象案》的未知之道,是一种通过“有限失控”来赋体验的哲学

阿撒:该不该用油画画风? & 游戏是不是艺术?

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对作品的评分系统的很。……你不可能学到油画知识,也仅仅是认为自己在画油画,并被之系统里的NPC无情鞭挞。……剧情最后收尾其实有点勉强),在某一章玩家扮演的角色,要在一个私人精神病治疗中心和病友们一起画画,然后医生来之点评一波

袋中爱(Pocket Love)

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但你睡在哪里呢?不用担心!你的伴侣会为你提供保障!有了两双手,一切都会变得更容易!

被抛弃的森林(Forsaken Woods)

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你信任谁,不知该往哪里走,陷入了茫然之中。你的选择会成为你逃脱的关键。……这里是一片充满危险的森林,你努力在这里生存下去。但并不是所有的选择都能保证生存下去

版本:Early Access


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