Crescent Tower ~新月之塔~(Crescent Tower)

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有人说,那里藏有能实现愿望宝石;也有人说,那里放着长生不老。……在横版布局游戏画面上,像素描绘角色们将展开激烈交锋哦!……全10层2D俯视迷宫全部 10 层迷宫,均在2D俯视视角下进行探索

杉果娘:杉果日报:宫崎英高称《古堡迷踪》为启蒙者;腾讯发行业务再扩张

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支持 DualSense,可拆卸式背部控制1.宫崎英高为《古堡踪》庆生:没有它,我根本不会加入……“啊,说起来《星之卡比》和《任天堂全明星大乱斗》就是不怎么高但很宽阔山丘,和《古堡踪》完全相反调性呢……沙发很特别啊,软绵绵非常舒服,一种消除疲劳感觉,两个人坐在那里就很舒服……在自动存档还很奢侈时代

未完成游戏《迷宅漫游录》开发记录

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——一位路过玩家 宅漫游录《宅漫游录》是一个 奇怪游戏,前后大概花了一个月左右,由我和老孟两个人制作……整个制作过程很难说什么明确目标,最开始我想法是做一个可以生成故事系统,于是联想到了【占卜】。……对于我来说,世界各地占卜方式基本由两个部分组成:生成随机数值——这个部分各种办法,中国人甲骨、蓍草

隐形迷宫

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rpg制作大师吧亦无”主题比赛 -作者的话-一个简单小游戏,利用头脑记忆和魔法,帮助小魔女通过层层迷宫……,抓到偷水晶邪恶法师是我第一款制作完成游戏,当时是为了参加rpg制作大师吧亦无”主题比赛-简介……-邪恶法师盗水晶,正义魔女闯径-游戏类型-解谜类-通关时长-20分钟左右 游戏特性: 迷宫 魔法

小组帖子:游戏的结构与正规元素 - 规则

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在这些游戏中,哪些规则限制了玩家行动?……你忘记了哪些规则呢?这些漏掉规则对游戏什么影响呢?……从描述已知游戏规则练习理解游戏与设计文档写作;同样是使游戏黑盒白盒化方法

LeeTGame:【Lee哥】改版重生?Epic商城Fab终于开始像样了!|经验分享 | 游戏开发

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具体有哪些功能改善?这个视频简单聊一下。……视频中游戏:绝对魔权Kingmakers埃里克斯霍姆:被偷走梦Monument Valley 3魔女庭院

聊一聊解谜游戏的设计(二):机制与关卡

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比如机械城、银河历险记。……哪些机制是有趣哪些机制不好?不同机制之间叠加。谜题难度。谜题可解性。程序化制作。……而深圳 IO 2.4k 评价、TIS-100 2.6k 评价

uplighter:聊一聊解谜游戏的设计(二):机制与关卡

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28452

比如机械城、银河历险记。……哪些机制是有趣哪些机制不好? 不同机制之间叠加。 谜题难度。谜题可解性。程序化制作。……而深圳IO2.4k评价、TIS-1002.6k评价

猫猫迷宫记 ~禁忌的魔族法典~(Maumau and the Labyrinth)

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猫猫迷宫记~禁忌魔族法典~, 貓貓宮記~禁忌魔族法典~, Maumau & the Labyrinth……~The Forbidden Demon Code~, マウマウ宮記~禁忌の魔族法典~。……◎ 3D 地下城:本作为 3D 地下城 RPG,各种宝物沉睡其中,并潜伏强敌

LeeTGame:【Lee哥】破防了!游戏被大UP批评?如何面对负面评论?有哪些处理方式?| 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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你开发游戏被大up批评?如何让自己心态不崩?面对负面评价方法有哪些?其他开发者如何面对?……视频中游戏:RollerdromeA letter to the futureLost RuinsThe

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