卡牌秘境(Poker Adventurers)

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用夸张的扑克牌型×疯狂倍率,击败每关守护者,收集战利品稀有奇幻小丑牌,轰穿迷幻旅程中的层层关卡

远古部落(Ancients of Ooga)

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游戏拥有超过 50 个关卡,以及有趣的多人游戏模式,还有,会让您陷入疯狂的迷幻蛞蝓!

我爱你(Ily)

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在他的书“神的食物:寻找知识的真正的树”,指出,人类勃起演变成一个合理的人,由于遇到“魔法蘑菇”,其中包含迷幻的皮

炫幻心旅(Funkyheart)

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冻结障碍并施展灵兔跃步,在迷幻天地间自在穿梭!

死寂(Deadly Quiet)

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通过随身摄像机的镜头,当你和团队穿越森林可怖的深处时,游戏会提供紧张而逼真的体验。……你的每一步行动和你发出的每一点声音都可能让你的团队引人注意,所以保持安静不仅仅是建议,更是生命线。……4 合作游戏与朋友组队,在 Hoia Baciu 森林的艰难挑战中生存下来

高鸣 蜡烛人挚友:《蜡烛人》主视觉

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以前《蜡烛》的宣传图都是临时拿游戏截图改的,这一次的主视觉是认真的

indie talk #1:独立游戏有没有可能让玩家走向户外?

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最后吐槽一下,独立游戏能不能让人走向室外这个命题很奇怪啊,要在资源技术极其有限的情况下做出游戏让走出户外……我觉得真正能让人出户的独立游戏,是那种可以打开人心扉的类型,让产生向往某地的欲望。……兰修斯特 还是和游戏类型有关吧,与现实世界有更多关联的游戏感觉更能让人走出家门

云巅

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恢弘的地图,亦幻亦真的场景,更有仙灵萌宠与你相伴,带你遨游三界,无拘无束!……恢弘的地图,亦幻亦真的场景,更有仙灵萌宠与你相伴,带你遨游三界,无拘无束!……游戏特色:1、一款仙侠题材的游戏,具有真正还原MMO玩法体验的大地图; 2、交互体验和玩法能让玩家能从简单的中找到

RemJack:观点 | 游戏比文学更适合培养心性

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《理想国》:“但凡事情的开头总是最重要的......能不能让他们幼小的心灵去接受成年都不愿意接受的观念的熏陶呢……以未成年的文学素养,很难看懂艰深的文学作品,更别说有的成年都看不懂。……真的要读,不妨读儿童文学。它是专门写给孩子的。优秀作通常不会有这个缺点

小组帖子:观点 | 游戏比文学更适合培养心性

indienova.com/groups/post/1986

《理想国》:“但凡事情的开头总是最重要的......能不能让他们幼小的心灵去接受成年都不愿意接受的观念的熏陶呢……以未成年的文学素养,很难看懂艰深的文学作品,更别说有的成年都看不懂。……真的要读,不妨读儿童文学。它是专门写给孩子的。优秀作通常不会有这个缺点

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