indienova.com/game/the-pointless-car-chase-refueled
你生存的时间越长,你摧毁的车辆越多,你就会越远离理智……但是,你会在这个过程中解锁更新、更快、更强大的汽车……虽然是无意义的汽车追逐,但这并不意味着你不能有积分,那是不合理的。……借助 Steam 云集成,无论您使用哪种设备,都可以保留所有已保存的进度
indienova.com/u/yumizhouya/blogread/35684
大家好,我是玉粥。现在由我来讲述本周玉粥世界团队的开发进度:本周工作内容:程序:1.……整合美术的标题光标按钮背景图。3. 调研战斗界面的破碎/爆炸效果实现。美术:1. 部分UI界面设计。……其他:本周团队迎来了音乐制作领域的新伙伴——箜城,她的加入必将为玉粥世界团队注入新的活力
indienova.com/u/zfplay/blogread/30289
利用好子弹时间效果,巧妙的躲避子弹,对敌人的几何分布位置进行分析与预判,计划好攻击的顺序给予对手致命一击……,你的子弹通常都是有限的,利用可互动的环境,干掉对你最有威胁的敌人才是制胜的关键。……利用快速移动和对敌人攻击的预判,也可以打出类似电影般一镜到底的连续攻击输出一些环境声效的加入也让游戏更加有电影感
indienova.com/game/re-lord-tales-of-adventure
独特的卡牌,和 100+效果各异的藏品;- 融合自走棋与卡牌对战的回合策略战斗。……每一次的决策都将影响你在这片神秘土地上的命运。 玩家将面对超过 300+张独特卡牌的选择。……战局中的每一步,都取决于你对卡牌的合理运用。 利用构筑好的牌组,在回合制的战斗中展开激烈对决
indienova.com/u/tantonxhx/blogread/33335
(即玩法和故事之间存在的互斥性)无论哪种理念方向,最后的目标都是对体验进行设计,或是以玩法驱动的体验,……:觉察:自己当下正在采取的是哪种设计方法?……我平时可能倾向哪种设计方法?反思:自己近期是否一直在只采用一种设计方法?
indienova.com/game/home-designer-makeover-blast
加入 Hazel 的旅程,把乏味的房子变成现代省空间的家。……根据他们的要求,打造美丽的客厅、卧室和厨房,欣赏他们对您的作品赞叹不已!……选择合适的家具在为客户的家挑选家具时,花时间探索多种设计,看看哪种最符合他们的风格
indienova.com/steam/game/3151030
目前的一些不好之处・使用了一些AI生成的素材,视觉效果较差,尤其是地图上的设施。……・其他一些图像和声音是从素材商店等购买的素材,缺乏原创性。・由于缺乏效果和动画,游戏画面不太生动。……作者自称的目前的的一些好的方面(但对于各位“神”来说,这有可能是不好之处。)
版本:Early Access
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