indienova.com/game/flat-eye
管理这一汇聚世界顶尖科技的枢纽,探索各路科技及与之关联的故事,同最忠实的客户互动。……,开发新的技术,优化(或祸害)人类的未来。……)● 克隆舱(手足多多益善)● 记忆修改器(悔恨一眨眼就能抹除,不再需要期待后悔药)● 智能马桶(这个就请您亲自体验吧
indienova.com/steam/game/1852470
东方的新年到来之际,会有邪魔在破晓之时进入我们的世界,捕食我们的血肉和心神。……这些武器由中国的老猎人们精心锤炼和打磨而成。人们相信,它们当中的每一件都承载着惊世骇俗的神力。……也唯有这样的一剂猛药,才能治愈河口的顽疾
indienova.com/steam/game/1686480
善良的一家人屋内突然闹鬼.据他们说,房屋经常发生诡异的事情.客厅的电视出现了问题,卧室的灯光也有问题.……说真的,挺担心她的!……善良的一家人屋内突然闹鬼.据他们说,房屋经常发生诡异的事情.客厅的电视出现了问题,卧室的灯光也有问题.
indienova.com/game/pizza-bandit
这是一款以任务为主的四人合作冒险游戏,你将扮演一位退役佣兵,怀抱着一个异常明确的梦想:开一间全银河系最强的披萨店……极速、辛辣与乱枪扫射节奏极快的战斗考验你的反应速度与临场思维──你必须像打了药的特技演员一样翻滚射击冲刺……你的餐厅,你的风格在赏金任务之间,把辛苦赚来的钱砸进梦想蓝图中──打造一家值得拼命(也值得炸裂)的披萨店
indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/33460
阳春三月我们又见面了,和以往一样,我来和大家说一下2月份的主要开发工作。……之后是开发了整体的手柄适配,Demo里虽然没有说能用手柄玩,但是正常拿手柄操控是没问题的,包括操作UI……然后目前的场景,我也继续向后开发了,目前已经开发到第四章试玩版是序章,也就是说后面还有好多有趣的场景和敌人在等着你
indienova.com/game/hero-of-legend
《大侠坛说》是一部集RPG,战棋,解谜为一体的游戏,在游戏中你会遇上各式各样的武侠人物,帮助他们解决问题……在那个像素风靡的年代,《黄金英雄坛说》已成为一代人心中最经典的游戏,伴随着青春的记忆印在脑海,现在《大侠坛说……更多的玩家秘籍,玩家反馈,欢迎加入乐吧大侠坛说游戏QQ群:142741607我们会根据玩家的反馈,不断加强和改进游戏的品质
indienova.com/u/yuchting/blogread/3101
但还是买了点降压药吃了,晚上应该是没怎么睡好,周天在家睡了一天,周一早上还是没见好转,就直接去医院了……不要和玩家争辩,如果玩家说,这个太贵、或者说再不XXXX我就要离开游戏,不要激怒,不要讽刺,首先是很失望……,我现在虽然弄不清楚那些平台的算法,但是有一点是肯定的,不是说你上去的游戏就会给曝光,而是说,他们会把游戏手动选择出来搬到有下载量的平台首页
indienova.com/u/iwse/blogread/28422
不要任何停留,不要对自己说:我学习一下就行!……就像李修齐与周星驰,前者的电影风格肃穆沉重,若是强迫后者对他说:你学习一下就行,这对于电影将是多大的损失……我这么说,是因为自己研究并浅尝过主流美术风格,有氪金卖肉的、有二次元的、有像素的、有3d低多边形的,也有卡通的
indienova.com/game/xuan-yuan-sword-2
开始的时候为了连贯,还是说成要找妖魔的首领“恶神”算账。……但十多年前的故事已经不是说善恶神联手消灭人类抗魔军,而是说轩辕剑侠跟善恶两神同归于尽,人类开始到处铲除妖魔……于是原本守护炼妖壶的巴蛇出来带领妖魔反击。“恶神”被勉强地说成就是巴蛇
indienova.com/groups/post/103892
Nova-M1TH 我本来今天已经归纳好了游戏时间核心文档,不过在之前把我对如何引入核心机制教程,给了ai(一款国外的ai……挺有名的),我让它用客观来说的,它给我的建议挺尖锐有挺中肯的,我感觉挺不错的,于是我将我的游戏设计核心文档发给了它……,它指出了我的挺多的缺点,说我的机制太杂,游戏核心体验不够突出,我觉得说得挺对的,大家说一下对ai的建议可以信多少
版本:Early Access
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