吞食一统中原(Tunshi Unifying Plains)

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而是不走寻常路以黄巾乱党杀害刘母之死为剧情背景开端,主人公刘母展开了为母复仇之路,从而结识了志同道合关羽和张飞在报得母仇……,另外游戏支线剧情也很丰富,在玩家熟悉了滚瓜烂熟三国主线剧情外,对于相对陌生支线剧情是不是有种莫名新鲜感……,那么一起来体验一下这款游戏魅力吧

《游戏设计梦工厂》与《游戏设计艺术》墨战具联合摩点网独家首发

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两本游戏设计领域内知名图书《游戏设计梦工厂》与《游戏设计艺术》中文版由墨战具联合摩点网独家首发,感兴趣同学们不妨前往支持一下……两本游戏设计领域内知名图书《游戏设计梦工厂》与《游戏设计艺术》中文版由墨战具联合摩点网独家首发,感兴趣同学们不妨前往支持一下……翻译 刘嘉俊 陈 陆嘉琪 杨逸 王楠 本书简介 人都认定,学习游戏设计原理最好方法自然是去研究最现代

香蕉忍者大战一百个男人(Banana Ninja vs. 100 Mann)

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一百个男人。而你,正好夹在中间。……欢迎来到一只大猩猩 VS 100 个男人:香蕉忍者这是一款荒谬混乱动作格斗游戏,你将化身愤怒猩猩,……只有你, 纯粹暴力,还有一百个自找麻烦的男人

variolas:《死亡细胞》带来了一种行云流水的动作游戏手感风格,并非手感不佳

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毒水也是一样,玩家可以跳进去一下马上跳出来,也不会中毒。……这款游戏给我们带来了另一种风格动作感受,不太擅长动作游戏玩家,也能很轻易打出不可思议强观赏性效果……对于一直在做动作游戏自己,是一个很好参考例子,在此简单记录一下想法

方程:8月17日

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一下,这一系列日志以日期作为标题,正文用词也尽可能散乱,其主要目的是反检索与反创意:妨碍我大脑对灵感……/点子进行规范化与系统化整理。……目前看来,算是挺成功,我以前好像稍微提过一下荣格自传但现在却找不到是哪篇日志里了哈哈哈哈哈哈哈

李农民:关于写剧情的一二三:大纲拟好了,开始动笔!

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瑕不掩瑜了属于是,但如果你从新开始创作一个——不能逮着缺点猛抄吧,对话太长玩家不喜欢,那就精简一下喽……没有,往往就是起一个作用:我世界观很大,你要忍一下。……四是回想一下那些金句……1 哲理性。往往是人生/自由/爱情/战争/人类这种大词儿+下一个定义

人血馒头(HumanBloodSandwich)

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100个世界级插件制作团队背后默默无鼎力支持——具体名单请参见EULA插件列表名游戏内置4个结局,……,也可以关注后续是否有BUG补丁之类更新,您满怀期待=======================……=因为游戏玩法比较新颖,我需要介绍一下这个游戏怎么玩?

爱的异世界(H-Isekai Loves)

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是想要默默无地苟活?还是回到旧世界呢?亦或是拯救世界,组建后宫,成为人生赢家呢?……我们还要继续我们王道征途呢!当你转生到了异世界,你是想要默默无地苟活?还是回到旧世界呢?……在酒馆度过一段开心时光游戏中每个地点都会有不同事件等着你

四常:剖开() No.4

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吉卜力角色神情动态永远是那么有感染力,开头空贼与一群小女孩各种互动观众立马陷进了老爷子创造童话世界……教父形象真是深入人心,意大利男人就该他那个样,就算是只猪也不例外。……一样红色飞机,一样从容,一样职业(赏金猎人/雇佣兵),一样流浪的人

火柴人大逃亡(Stickman Escape)

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而《火柴人大逃亡》很巧妙将这些元素融合在一起,每位玩家都能在不经意之间回味一下自己童年,不禁莞尔一笑……如果认为这样结束了,便去体验下一场旅行,那么你损失太大了。……这样想太天真了

版本:Early Access


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