如龙:无尽财富(Like a Dragon: Infinite Wealth)

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从“人生低谷”东山再起的男人——春日番,以及面临“人生最后”之战的男人——桐生马。……,内含能够春日、桐生等角色等级和“本行”职业级别提升 1 道具套装等。……,可获得角色等级提升 1 或职业级别提升 1 所需经验值

Indie Focus #32:恐怖的阴暗世界

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我们将有机会接触到男人在黑暗中勇闯空宅险遇“贞子”场面;个Demo就有9GBOutlast……而就在即将迎来游戏上架消息前不久,制作人表示该游戏将延期至明年第季度发售,这可让不少粉丝失望不已。……玩家大量支持似乎制作人对自己写作能力特别满意,遂因此推出了款RPG题材游戏《玩具熊五夜世界

火箭星战

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机器玩家有着星座特性带来独特行为方式,比如白羊型号火箭冲动,狮子型号火箭倨傲,处女型号火箭挑剔。……③全新研究弹药系统,引入控制型趣味弹药,加入独创星座型弹药,局游戏都欢乐轻松。……④卡通风格画风配合光照烘焙场景,用心设计门洞位置,展现出开发者力求完善场景内部结构

会员:小少爷(shaoye)

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男人的成熟需要10年,女人成熟可能只要男人

猫娘百科:寻找她的小尾巴。官方画集(Nekopedia: Find Her Tail. The official Artbook)

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作为回报,我们为您带来份小而特别的额外内容,您走进游戏与角色幕后。……作为回报,我们为您带来份小而特别的额外内容,您走进游戏与角色幕后。……分解成动画部件角色图。些额外成就

yaoge:快餐玩家的游戏体验日志-无主之地2

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写这个主要还是为了自己仔细思考下游戏劝退自己原因,喜欢游戏到底为什么对自己口味,来明确下方向梳理下思路……还有载具用鼠标控制方向也是奇葩且人头晕。 感觉游戏节奏非常紧张,直都不断地战斗战斗战斗。……成长感不是特别强(可能还没开始成长……),比如做完任务给我奖励些好用武器或者适用于下武器之类

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》投入 400 个小时制作思路分享

indienova.com/u/liangxie/blogread/29089

怪不得之前玩了那么多银河战士恶魔城类游戏,都觉得这些照空洞骑士差我抓心挠腮(欲罢不能)体验……,开始不在意,但是听多了慢慢受影响了,然后照做了,但是做完发现自己游戏好玩程度没有丁点提升,自己是傻逼……,跪谢,采纳建议都写进版本日志里了 最后还会单独做特别感谢页面

逗鱼达人

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独家炮台翅膀,进房间成为全场视线焦点!所有炮台均有独特攻击特效,给您酷炫畅爽体验!……【强力炮台 酷炫翅膀】独家炮台翅膀,进房间成为全场视线焦点!……【特别声明】本游戏致力于为成年人(18+)提供卓越游戏体验,游戏内不包含赌博,现金交易和兑换实体奖品内容

potion:RunningDead终于发布了,写篇开发Review

indienova.com/u/potion/blogread/2195

简单做了些小案例尝试了下,决定做个完整点游戏。……所以第工作,就是不同分工下自己互相磨合,理解什么东西该交给美术potion,什么东西应该交给程序……我能体会程序大哥们此时万匹神兽踏过心情以及想要丢给策划他自己去写if else脚本的冲动

游戏基础知识——剧情的展开和推进手法

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、剧情“发动机”——麦格芬伟大电影人希区柯克曾经说过“麦格芬可能是个苏格兰名字,出自于火车上两个男人的谈话……男人说,‘行李架上那个包是什么东西?’另男人回答,‘哦,那是麦格芬。’……》中主角赛特所追寻的“东方战争不败之法”仅仅是赛特不断东游“发动机”,大多数玩家对此其实也毫无兴趣

版本:Early Access


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