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第二点让我选择做游戏是因为做游戏做好了可能赚钱会很容易,不像做其它产品,很难玩……而且我相信游戏只要做得不是特别差并且有自己的特点……,可能我真的是在做梦……哈哈……我知道真实的足球游戏第一座大山就是AI,可以说没有成功的AI实现,做真实足球游戏就是个梦……一个人的努力永远就是一个累字,不知道有没有人感兴趣搭伙的,有的话可以联系我
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你可能想知道我是谁,好吧,我是 Sheesh-Man,我真的来自另一个星球,我就像一个外星人,说实话是一个令人毛骨悚然的外星人……不要挑战我,否则我会让你全家喝醉,包括你的狗,这不是威胁,这是事实。……年说 Swag?
indienova.com/u/sdjdasha/blogread/11928
想当初我也没想过要一个人做一部游戏,但是这个故事成型了,我无法拒绝让它诞生。……不论如何,白鸟让我为它付出的时光,熠熠生辉。……年轻人醒来后,虽然清晰地记得谜题,但是没想过是真的
indienova.com/u/a630042336/blogread/30459
到时游戏出demo了再详细讲讲吧,然后本来想着游戏的美术是不靠画画的,或者拿个照片过来临摹,然后实在没找到什么合适的照片……在经历几日的痛苦学习中,终于成功画了个有人样的“人”出来,这里真的是字面意思。……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作的痛与爽吗?
indienova.com/u/cokaliu/blogread/31077
说真的,作为一个完全不会写代码的文科生,这个过程真是艰难又漫长,尤其是上传游戏包的时候,多亏现在有图形化工具辅助……在后台测试的时候,发现能在自己的steam商店下载自己的游戏,这种感觉真的太兴奋了,如果说做游戏给我带来了什么……用有限的水平做了一套新的海报和图标,感觉好像真的是一个正儿八经的项目了
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你说:『它真的赋予我太多太多,它是陪伴了我如此之久,真的要舍弃它吗?我很迷惘,也很疑惑。』……而是说,人只要一旦有负起责任、尤其是对自己负责的意识,就有能力让自己的生活回到正轨。……况且,非要硬尬意义,的确是有游戏所表达的深刻思想让人肃然起敬——话又说回来,有意义的游戏大多数人玩吗?
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解锁你的交易工具,寻找资源,并按照食谱和蓝图的说明来生产强大的药水,闪闪发光的武器和美味的食物。……为你的商品做广告,培养学徒,让顾客源源不断地来到你的商店。……掌握每一个配方,构建每一个蓝图,打造一把开启未知领域的钥匙。噢,我们有没有说过这里可以养狗?
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3.游戏业界真的希望如此吗?在这种环境下成长的孩子,真的能出现我们所希望的游戏从业者甚至大师吗?……所以你提问说让游戏来承担这部分责任,我觉得是很不靠谱的,游戏可以成为成长的老师但更用要的责任在于家长的引导教育……如果你的孩子以后对某件事表现出了突出的兴趣,我希望现在的家长可以有根据的让孩子往那边发展,因为每一个人擅长的领域肯定是不一样的
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