Hawthorn Games:《魔药奇谭》定档3月8日正式上线Steam 魔法闪耀!

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《魔奇谭》是一款冒险+制作游戏,在这里,智慧是你最强大武器,而战斗并不总是正确答案。……你将扮演年轻女巫明月,她使用自己酿造解决难题,攻克错综复杂谜题,邂逅奇幻人物,体验精彩冒险!

泡泡女巫 3 传奇(Bubble Wizard III Saga)

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匹配、射击、爆破,穿越充满魔力 200 个关卡,体验奇幻、烧脑谜题和强大增益道具。……魔法启程!……主要特色: ★ 200 个精心打造关卡*★ 助力道具与魔助你通关★ 每日奖励与金币掉落★ 支持 Joy-Con

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨游戏程序员如何自我提升?专访腾讯游戏学院专家叶劲峰

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像魔方工作室群,有数百人的规模,所以就可以一个支持中台,允许员工更深入地研究某个领域。……前面的知识大多是基础,后面就是一些可供选择领域了。比如图形学有哪些分支,你需要学习哪些细节。……一些可能技术挺好,但如果他做组长,管理下属工作流程,制定计划,他真的做不来

活肉(LiveMeat活肉)

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开发:做阴游林某 。这是一款第一称单人恐怖冒险游戏。……你需要在场景中潜行或奔跑来躲避怪物,寻找资源自己生存下去,直到找到离开方法。……玩法介绍:1.3个区域可供探索。2.3种不同怪物

知识体系(22):自上而下还是自下而上设计

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自上而下设计,就是类似我想做一个什么体验,需要哪些模块配合,这些模块分别完成哪些设计目的,模块又由哪些子模块组成……而自上而下体验是个抽象概念,你想象某种体验表现形式,你能想象出多少种?估计十几种到尽了。……,观看者产生了共鸣

PAX West 2016: 我们和 Formal Sheep 聊了聊

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你最崇拜游戏开发商或独立游戏开发者有哪些呢?……你最喜欢游戏有哪些?它们如何影响了你们游戏风格?……这种角色交替有时我觉得很疲惫,但我知道这些付出最终都是值得

精灵之息:精灵之息开发随笔(17)

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emmm来碰瓷一波= =……精灵之息到底“借鉴”了哪些游戏?……“你想过自己作品养你吗?”没想过啊。因为自知水平差距摆在那里。……,搞得神经兮兮)之前看到空洞骑士制作过程中总是积极和玩家沟通所以,现阶段精灵之息也希望可以收获一些玩家

用立方体色块造就千军万马之势,《银河破裂者》中的 AI 系统竟是这样做出来的

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笔者会向大家展示开发人员必须采取哪些步骤才能让这个游戏世界充满活力。……即使在《吃豆》中,每个鬼魂也以独特方式行事。(说真的!看看这篇文章)。……只有一个目标,并且必须通过任何必要手段实现。说实话,这看起来像一个活生生细胞!基地虫害

远在天国的JJ:【中文翻译】《漫野奇谭》官方社区Q&A

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有哪些东西是你们最初从未想过会出现在游戏中,但最后仍然出现了?……蛾,派亚克,苏瓦因。但我没办法玩我们游戏,因为看到这么多我自己亲手写出来文字会我疯掉。……地底人有自己信仰教派。听起来像是种敌人类别,可能很有意思

Hunt: Showdown 1896 - Bones and Bounties

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敏锐目光和稳健身手他成为了一个十分可怕对手。……说实话,他更倾向后者,因为死人不会说话,而他生性孤僻,沉默寡言。……就在他躺在地上血流不止还发着高烧时,他眼前浮现了一座笼罩在恐惧阴影中山,山坡上树林里非人东西若隐若现

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