游戏设计小工具(Tiny Game Design Tool)使用指南

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然后,根据你自己喜好,你需要决定什么样的核心机制能够以最佳方式激发这种情感。什么核心机制?……所以,思考一下什么样的困难才奏效呢:只有敌人不够;它们也可以是一些危险东西,比如尖刺或者火坑。……比如说,利用对某一个人的爱/嫉妒/消沉可能一个好障碍

女巫的故事(Witch Story)

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在一个王国里,有一个住在人迹罕至女巫。 她忙于炼金术、魔制作、算命、吓人和其他魔法。……她忙于炼金术、魔制作、算命、吓人和其他魔法。据说她已经在这里生活了几个世纪。……在游戏中,您目标收集拼图以恢复图片

A Game of Love:才怪

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当然,它不是一款肤浅游戏,其虐心程度让人印象深刻。……无论模拟还是修改,目的都是一样物理体验符合玩家直觉。……让人不禁联想,关卡中与我们为难怪物也有自己生活。这哪里图鉴,分明一场浮世绘

Please Pay the Rent!

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她们生活看似平静,但隐约流露出些许无奈与难言之隐,让人不禁想要一探究竟。……冷酷外表让人不由自主地敬而远之,有着一双锐利目光与不容挑战威严。……外表也十分引注目,尤其豐滿胸部,總不經意地吸引目光,儘管本人似乎並未意識到這一點...游戏玩法本游戏为文字小说游戏

欢乐谷 2(Joyville 2)

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《Joyville 2》一款第一称恐怖解谜冒险游戏,背景设定在一座废弃儿童营地。……是什么样的黑暗事件导致了哈里森垮台?随着你深入探索过去,揭开这些问题答案。……◎ 沉浸式音乐和音效设计: 周围声音将改变你对现实感知,你更加沉浸在故事中,并在每一步都增加紧张感

午夜站台(The Midnight Station)

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建筑师奇珍异宝收集者和怪异事物欣赏者,他认为应该保留这个垂死种族残余。复合。储存。……我们。 我们能逃脱午夜站台吗?他们技巧,我体力,你头脑,够用吗?……有着什么样的恐怖,什么样的奥秘?有一些问题。是的,很多。但更多的是答案,以及未知

延吾和岁吾(Yeon-oh and Seo)

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如果制造很多情况的话,可以。互动游戏《延吾和岁吾》数量为 4656 个。……既是大学生又是制造机器人的创业公司《Polaris》代表延吾。……“如果当时我们做出了不同选择, 那么我们现在会是什么样子呢?”

交汇协奏曲(Cross Concerto)

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《交汇协奏曲》由日本知名美少女游戏集团品牌 Applique 为纪念品牌创立十周年而制作和风传奇题材作品……由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏禁忌之原班人马打造。……游戏剧情层层剥茧,路线结局众多,一部拥有很高完成度作品

忍者武士物语(Shinobi Samurai)

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在当铺中流转神秘物品,竟然能穿越时空“时间胶囊”……!……近江家女儿木乃惠一名镇上的当铺姑娘。……某天她感冒了,想吃点,却误服了一颗在当铺里售卖“时间胶囊”!结果她穿越时空,来到了现代!

独立游戏音乐欣赏 #3

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Threshold 另一个让人振奋并充满能量音轨,整曲都是耳朵盛宴,相比其它音轨要更出色一些。……而这款游戏作曲者 David Fenn 也参与了游戏剧本编写,所以能够很好理解什么样的音乐最合适……这一曲让人感到平和,也很符合游戏开始传达出荒凉废墟感觉

版本:Early Access


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