indienova.com/game/warhammer-40000-gladius-drukhari
- 战斗药物(Combat Drugs):黑暗灵族(Drukhari)邪恶的血伶人(Haemonculi……- 剑术专家(Blade Artists):刀剑是黑暗灵族(Drukhari)文化中无处不在的要素,每个科摩罗人都会从小学习剑术……)会用他们专门设计的载具进行集体攻击,并让部队尽可能靠近战斗地点
indienova.com/steam/game/1243520
如果这都没法让你的血肉心脏澎湃起来,还有这个超大的军械库(说真的,这么多枪,你平时都放哪儿啊?)……重复老派的图形和足够的血肉肝胆,让你血脉偾张,超过20个精心制作的关卡,震撼的金属达步音轨,让你根本停不下来……全配音角色——让人讨厌的配角给你发号施令,从未有过的酸爽
indienova.com/u/chief/blogread/1234
温度的效果: 每一个囚犯都有对温度的适应值,在囚犯于监狱内活动的过程中这个适应值将随着他进入不同温度的房间而变化……房间温度超过30度的将持续增加该适应值,若适应值满后则囚犯会进入中暑状态,甚至昏迷。……温度的设计意义: 1、为了让游戏更具有带入感 2、增加游戏真实性以及多元性 3、增加监狱内建筑布局的策略性
indienova.com/u/mHETlU0O9226M1TH/blogread/37664
日志 好久没有写了,最近挺多的事情,学校实习之类的事情让人会感觉很累,不过也不应该找借口,我感觉更多是个人的懒……,想的时候很好,实现到一半的时候,发现好多程序之类的小问题困住你,让你就是没有心情去处理这些,不过不管怎么样都要自律起来啊……,不过就是一个人做,要负责太多东西,会让人想偷懒,所以要更加认真以及有规划才能做好这个demo
indienova.com/groups/post/103986
发起:Nova-M1TH 好久没有写了,最近挺多的事情,学校实习之类的事情让人会感觉很累,不过也不应该找借口……,我感觉更多是个人的懒,想的时候很好,实现到一半的时候,发现好多程序之类的小问题困住你,让你就是没有心情去处理这些……,在关卡的设计,以及系统的设计上也比之前有了进步,不过就是一个人做,要负责太多东西,会让人想偷懒,所以要更加认真以及有规划才能做好这个
indienova.com/groups/post/103987
发起:Nova-M1TH 好久没有写了,最近挺多的事情,学校实习之类的事情让人会感觉很累,不过也不应该找借口……,我感觉更多是个人的懒,想的时候很好,实现到一半的时候,发现好多程序之类的小问题困住你,让你就是没有心情去处理这些……,在关卡的设计,以及系统的设计上也比之前有了进步,不过就是一个人做,要负责太多东西,会让人想偷懒,所以要更加认真以及有规划才能做好这个
indienova.com/game/dreamwalker-never-fall-asleep
沉睡之谷的居民患有严重的睡眠障碍,并经常做噩梦。当地的医生对此手足无措。……在镇长的女儿——桑德拉陷入昏迷状态后,镇长决定向一位特别的精神科医生求助。……人类心灵的深处暗藏着黑暗的秘密,你敢去揭开它的真相吗?
indienova.com/steam/game/2891610
一款运动类打丧尸游戏,利用不同场景的道具对抗丧尸,达成各种关卡任务开启下一关卡,每个关卡有不同玩法该游戏由个人独立开发的一款运动类打丧尸游戏……,利用不同场景的道具对抗丧尸,达成各种关卡任务开启下一关卡,每个关卡有不同玩法,目前做了第一章有三个关卡……第二关在楼顶阻拦丧尸功击,可以拾取砖块击退丧尸坚持到时间结束获得胜利;第三关进入大楼清理丧尸,可以拾取武器对抗丧尸并救肋昏迷人员
版本:Early Access
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