记忆力游戏:丢失的一对(Memory Lost-Pairs)

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几行图像,每行 8 个图像(所以 3 行很容易产生 3*8=24 个图像位置),但是在播放开始时图像被……◎ 也可以随便点一下,玩玩玩不看时间◎ 它适合所有人,从儿童到老年。……真正家庭友好 [/列表]最初基础游戏一个 Shapes 和一个 Fruits 主题,但我们几个即将到来下载

CocosEngine:创意小游戏《荒野日记》Cocos专访:游戏如何讲故事?

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在这个世界里,即使是微小火焰也能带来让人温暖感受,我们在游戏中设立了女儿露琪娜这个角色,在末世这个冰冷世界里……从《战就战》到《荒岛求生》,再到《荒野日记》,从 APP 到小游戏,在创意这件事情上,有哪些不断进化理念呢……制作人表示,“尽可能在自己熟悉领域去做产品;.每款产品第一优先是尊重用户体验,保持好口碑,用户对我们产生信任

世外之欲:M(Lust from Beyond: M Edition)

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你将扮演维克多·霍洛威,一个被罪恶之地的幻觉所折磨古董商,分不清痛苦与快乐。……无所不在神秘〖Mystery〗、符号性面具〖Masks〗,和让人难以抵御疯狂〖Madness〗。……M 版本与成年版本相比以下区别:裸露画面更改为穿符合主题和设定衣服

小组帖子:【游戏开发直播】《余生》开发日志

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吧 在游戏开发前,首先要整理出游戏策划案,即需求游戏究竟是怎样,他是什么样子,他有哪些功能,我们对他期待是什么……( 提示: 一个人的想法有限?那就尝试多人组队一起发散思维吧。)……定义故事后,可以联想到我们游戏大概开发方向,需要系统有哪些

渔帆暗涌(DREDGE)

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《渔帆暗涌》是一款汹涌暗流单人钓鱼冒险游戏。……你可能并不喜欢哪些在黑暗中潜藏东西……探索岛屿并发掘其中秘密从你在偏远群岛新家“Marrows”……挖掘深处有人想你挖掘过去埋藏事情,但他们可信吗?一切都能就此打住吗?

知识体系(五):再谈核心玩法设计

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这三种方法本质目标就是为了把一个故事讲得精彩,让人印象深刻。……所以两者情绪峰值一定差距。下面用《CSGO》竞技模式举例子,如何游戏足够刺激。……实现耐玩性耐玩关键就是多少条路径情绪达到峰值

奥隆工作室:国产独立Arpg游戏《迷途梦境》首支预告片发布!

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一个人的梦能有多疯狂?国产Arpg独立游戏《迷途梦境》即将登场!……弗洛伊德心理学《梦解析》,校园养成与3d箱庭类银河恶魔城完美结合!……白天在现实世界各种行为,将对夜晚梦境产生重大影响!揭开谜团,认识自己,拯救世界!

封神榜 伏魔三太子(重制版)

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还拥有独特一套技能法术,战斗组合更加千变万化,每个人都可以玩出不同战术和效果。……再进一步还可以合成参王……合成后的药物效果更加优秀。……三,每个角色都有自己必杀值,获得方式:在战斗中有效攻击,被攻击,以及佩戴一些特殊效果首饰等

爱情,金钱,摇滚乐(Love, Money, Rock'n'Roll)

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尼古拉需要决定自己究竟可以信任谁,并且弄清那些有权势、不顾凡人生死大人物们到底为什么会对自己产生兴趣……女主角 绯美津是尼古拉青梅竹马。她善良、爱,总是担心着尼古拉,有时她甚至还会让人感到苦恼。……他以前没怎么注意过她,但一系列事件他们开始互相熟悉彼此

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

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你认为你产品,在哪些地方做了非常明确地区隔化特色&创意,他最令人着迷地方,能否在50字内让人清晰了解……任何一家发行方,无论是被动或主动接触一款独立游戏产品,至少证明,他对你产生了兴趣作为研发,挑选发行时候……/预付意向书,避免反复磨了很久最后死于流程请别贸然签订合同,合同务必给自己信得过律师审核,当然也不要因为制式合同问题对发行商产生恶意揣测请务必确认

版本:Early Access


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