欢乐泡泡龙 2X/3 合集(Puzzle Bobble™2X/BUST-A-MOVE™2 Arcade Edition & Puzzle Bobble™3/BUST-A-MOVE™3 S-Tribute)

indienova.com/steam/game/1913620

试着玩标准模式、挑战模式、关卡创建以及1026个玩家自制关卡吧。……玩家可以选择独自玩益智模式,享受一个人的解谜时间;或是与朋友在对战模式里比拼,向对方发射气泡,享受乐趣……改良控制性并增加新功能,您尽情享受多款作品乐趣

欢乐泡泡龙 2X/3 合集(Puzzle Bobble 2X/Bust-A-Move 2: Arcade Edition & Puzzle Bobble 3/Bust-A-Move 3: S-Tribute)

indienova.com/game/puzzle-bobble-2x-slash-bust-a-move-2-arcade-edition-and-puzzle-bobble-3-slash-bust-a-move-3-s-tribute

试着玩标准模式、挑战模式、关卡创建以及 1026 个玩家自制关卡吧。……玩家可以选择独自玩益智模式,享受一个人的解谜时间;或是与朋友在对战模式里比拼,向对方发射气泡,享受乐趣……改良控制性并增加新功能,您尽情享受多款作品乐趣

Nightmare ~恶梦~(Nightmare)

indienova.com/steam/game/1665250

尤莉娅手里拿着抗癌,跳了起来。……尤莉娅手里拿着抗癌,跳了起来。……开在病灶上一朵花,相信Nightmare有着光芒…… ■战斗难度变化共有关卡0到关卡45个关卡

赏金奇兵:西部通缉令(Desperados: Wanted Dead or Alive)

indienova.com/game/desperados-wanted-dead-or-alive

玩家将操控 John Cooper 和其他 5 位各自身怀绝技西部镖客,在这只 6 组成队伍中,……迷魂、眩目等数十项绝技来杀敌诱敌,甚至中国女孩独有的淘气小猴也能助你完成任务。……、摧毁障碍等等……而每个敌人各不相同 10 种性格以及总数达 35 种以上无辜平民和动物都使玩家犹如置身真正西部时代之中

RustDiamond:搬新工作室啦

indienova.com/u/rustdiamond/blogread/28277

是搬去新办公场所了。……图片均出自制作人之手,一位被游戏耽误了摄影师,被摄影耽误了制作人。……(前六张图为新办公室及周边,后四张图为即将告别的老办公室)天府软件园B区新场所唯一篮球场新工作室窗外风景近乎停用乒乓桌爱打乒乓三千很惆怅大家评估着自己未来工位嗯

拼图小子(PuzzleKid)

indienova.com/g/rollingpangda-puzzlekid

在传统平台解谜基础上,加入像玩拼图一样旋转、移动关卡机制。……在旋转、移动关卡核心玩法基础上,不断添加平台动作游戏常见机关,不知不觉就凑出了100个关卡。……萌新第一次独自制作游戏,在美术和代码能力限制下选择了这样一个题材试水,希望大家多多关注支持

监狱建筑师:精神病区 - 典狱长版(Prison Architect - Psych Ward: Warden's Edition)

indienova.com/steam/game/1143650

这些重要监狱工作人员可以在情况一发不可收拾之前,为脱序囚犯注射镇静剂,或他们穿上拘束衣。……用皮沙发、柜和罗夏测验来升级诊疗室,咨询更有效。病毒式扩散务必用心照料您囚犯。……内行工具添加了肾上腺素针头、自来水笔(笔尖)和金怀表等违禁品,您囚犯可能会偷走它们,或是您在逃狱模式中偷走这些违禁品

魔饮心语:风暴骤起(Tavern Talk: Tempest Tantrum)

indienova.com/steam/game/3244740

《魔饮心语》故事发生一年多之后,年轻侦探梅琳娜无意放出了混乱精魂,正在准备将它抓住。……发现新配方和魔!新故事仿佛微风拂面!……调一杯微微冒泡“嘶嘶海洋”,穿过滔天波峰浪谷之间,加一份荧光水藻,魔饮发出光来!

pirate HX:关于游戏本质的瞎扯 —— 游戏的“学习说”另解

indienova.com/u/piratehx/blogread/1851

想想通关后那种满足感,开发者会想尽各种办法的让你高兴啊,夸你啊(good great wonderful……成就理论就认为50%难度,能让获得最大成就感。……游戏在某种程度上就是精神止疼

小组帖子:杭州招一个关卡策划

indienova.com/groups/post/102296

《深渊奇境》游戏介绍可以看一下主页坐标 杭州下沙 基础工资加奖金 工作内容1.根据游戏系统填充有意思交互和内容……2.协助主策,进行关卡设计3.设计一些列事件来营造整个探索体验4.使用Unity中各种自制编辑器编辑内容有意向请联系

版本:Early Access


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