我的游戏设计方法论

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有不少知道方法定义,可是有多少能说出自己的方法论呢?我们真的知道什么是方法论吗?……他们正是利用了大脑懒惰特性,你以为有捷径可走。……受教育、经历、环境等因素影响,每个人对环境认知都有差别,丰富自己心理体验以找出细微差异是自己拥有更敏锐感知能力的方法

爱的打砖块(Love Breakout)

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有趣街机休闲游戏,你轻松愉悦,给你带来放松好心情。……游戏包含免费福利 DLC, 获取方法:方法 1: 点击安装 DLC→ https://store.steampowered.com……/widget/1255760方法 2: 按组合键“win+r”,在弹出窗口中输入: steam:/

池畔追思 Poolcore Reflection

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在空旷池核中探索,找到全部鸭子,解锁新场景。……令人放松音效,没有鬼怪元素,短流程,由15岁初中生独自制作。……,最后一关含有爬塔玩法令人放松音效没有鬼怪元素短流程由15岁初中生独自制作 可能带来挑战:一些简单谜题含有黑暗场景光敏感

对岸边露伴说No:如何在虚幻引擎中实现瓶内液体效果

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在本次视频教程中,我们先尝试用两种方法让不透明材质看起来是半透明,也就是如何制作低开销玻璃。……首先要制作常规液体遮罩,容器模型无论如何旋转都能显示出等额液体效果。……然后做个试验,这个液体能够在Z轴上上下震荡,再拓展这个震荡效果,使其能够在左右方向上也能够摇晃,模拟液体在移动时惯性效果

ICBITIC:悲哉,推倒重做

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ege编程实在太慢了,看来必须要换成godot了。唉,那曾经要做自制引擎少年如今还是改变了

力量渴望(Powerlust)

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你可以创造大量建筑并不断寻找新的方法来粉碎你敌人!基于技能老式动作 RPG 砍杀战斗。……不涉及庞大公司 :)有趣相机模式在等距、俯视、第三称视角和第一称视角相机模式之间选择游戏方式……使用有趣相机滤镜,游戏看起来独一无二。我很想听听你反馈我还在制作这款游戏

生化危机7试玩版:事发时刻(Resident Evil 7 / Biohazard 7 Teaser: Beginning Hour)

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一醒来,你发现独自置身于一个已被废置农舍内。夜幕逐渐降临,你急需寻找逃生的方法。……你进入恐怖生存新世界。 一醒来,你发现独自置身于一个已被废置农舍内。……夜幕逐渐降临,你急需寻找逃生的方法。一个惊心动魄全官感恐怖体验

小组帖子:更好地为解谜游戏划分困难程度

indienova.com/groups/post/32755

在这篇文章中,我们主要研究解谜游戏困难程度划分。是什么问题变得难以解决?……,解决全部35关有6。……这些问题和方法在教育学上非常有用——简单问题让人感到无聊,过分复杂问题却会令人沮丧,而为不同学习者找到难度合适他们问题显得至关重要

更好地为解谜游戏划分困难程度

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在这篇文章中,我们主要研究解谜游戏困难程度划分。是什么问题变得难以解决?……20 关有 35 ,解决全部 35 关有 6 。……这些问题和方法在教育学上非常有用——简单问题让人感到无聊,过分复杂问题却会令人沮丧,而为不同学习者找到难度合适他们问题显得至关重要

clatterrr:更好地为解谜游戏划分困难程度

indienova.com/u/clatterrr/blogread/15138

在这篇文章中,我们主要研究解谜游戏困难程度划分。是什么问题变得难以解决?……,解决全部35关有6。……这些问题和方法在教育学上非常有用——简单问题让人感到无聊,过分复杂问题却会令人沮丧,而为不同学习者找到难度合适他们问题显得至关重要

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