小组帖子:好吧,我终于设计出了玩法的部分草稿,先更一个。

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龙语游戏: @高鸣 交典创艺#3 其实并不是和启蒙相关故事,这是难以用语言形容,但体验后就懂的东西,……揭示人不同阶段自己目标的转换和东西扮演角色转变。……高鸣 蜡烛挚友: @Dragon Whisper Game#4 从图上能看出点端倪 Jerry Zhao

Dystobel(Dystobel)

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-关于游戏Dystobel 是款以切换能力为基础 metroidvania 和平台游戏。……-关于开发者大家好,我叫肯尼斯,我开发了《Dystobel》,在这个项目中投入了很多时间,也学习了很多东西……-关于主要机制切换元素(火、冰和电)可以使敌人射弹无效,但也有些敌人会免疫某些攻击,关键在于切换到能让你造成更多伤害元素

巴贝尔的冒险(Dystobel)

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关于开发者 大家好,我叫肯尼斯,我开发了《Dystobel》,在这个项目中投入了很多时间,也学习了很多东西……关于主要机制 切换元素(火、冰和电)可以使敌人射弹无效,但也有些敌人会免疫某些攻击,关键在于切换到能让你造成更多伤害元素……我梦想是独立制作游戏,如果您想帮我迈出小步,请将游戏添加到您收藏夹,如果您能在游戏发布时购买,我将不胜感激

刨冰店(The Shaved Ice Shop)

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The shaved ice shop 是款温馨恐怖游戏,你经营着家刨冰店。……店铺很小,很安静,几乎让感到安慰。你为顾客提供刨冰、咖啡、奶昔——简单的东西,熟悉的东西。……它是温馨。它是普通。但它不是。 主要特点 - 心理恐怖- 复古美学- 咖啡馆模拟器

小小炼狱(Little Inferno)

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尖叫机器玩具,信用卡,爆炸鱼以及电池,独特画面与画风给玩家们带来了个不休闲游戏。……游戏主题就是烧掉个个激活的东西,根据不同combo会完成不同主题,每个主题中都会有不同需要物品提示……总的来说这个游戏还是很有新意,很适合在冬天玩有木有,方面是烧东西会让你感觉暖和许多,另方面,为了找到完成任务

雪狼工作室:《向武之路》正式立项开发

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我是个从小就喜欢游戏游戏玩家。能让我玩下去游戏,我都喜欢,特别是单机游戏。……经过这些时间开发,分享些个人或独立开发小团队注意事项:不管多少,必须要有项目管理平台或软件,用于管理项目的工作安排和进度控制等……即使是开发,版本管理也非常重要,能够让你随时清晰明确知道自己在做什么,做过什么

《吃香》中式恐怖独立游戏:独立游戏《吃香》开发日志03(Q&A上

indienova.com/u/huluworld/blogread/31717

然后他们就去找别人点蜡烛烧香地方,把那些东西放在嘴里咀嚼,我当时觉得——看起来好好吃啊……这让我印象很深……,这回直接不让吃饭了是吧!……毕竟吓人游戏很多,最后能让人记住却寥寥无几,所以,我们怎么会下死手,让大家在听完故事前就被吓跑呢?

地产大亨纸牌交易(Monopoly Deal)

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《MONOPOLY》的一切精华现在浓缩于这款快捷奏、令人愉快且让成瘾的卡牌游戏里!……这款超好玩的卡牌游戏能让您连线上网对抗好友或社群玩家:窃取牌组、收取债务,并且优先收齐三套不同颜色地产组合……除保留了《MONOPOLY》让您热爱的一切精华,还带给您无穷欢乐

《黑白魂刃》开发了两个月了,来总结下

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当时就有个想法,怪身上都有些芯片,主角拥有个类似芯魂的东西,吸收那些芯片。……,怎么能让人物显得更加特别点呢于是加入了灵魂概念,后面跟着和黑白收取灵魂容器。……4 个小怪后期规划加入更多不场景体验,比如会有个什么,宝箱啊,什么乱七八糟,反正就慢慢来吧…

Hunt: Showdown - From the Wilds

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愿上天怜悯那些试图从他或他珍爱之人那里夺取东西的人。……他说自己为了猎杀种新猎物而去了路易斯安那,现在需要些善用枪械、能让他信赖帮手。……两将此前捕来的东西全部换成了现金,就动身往南方去了

版本:Early Access


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