indienova.com/game/october-night-games
在最终对决之前,所有玩家都必须执行恐怖的仪式,制造魔药,并从镇民和怪物的袭击中幸存才能得以获胜。……两个派系都由持杖者,魔典师和提灯人三个身份构成- 多个地点:在城镇,墓园和洞窟寻找魔药和仪式素材- 召唤邪神
indienova.com/steam/game/1441760
游戏拥有多种类型的商家[/ i],超过80种,只有您自己决定要购买哪个企业,而不是哪个
indienova.com/u/leetgame/blogread/30021
选哪个价格?如何购买?如何下载?如何快速切分图片?这个视频我一次说清
indienova.com/groups/post/101408
(虽然暂时没发现定期的活动),你们觉得在深圳和广州哪个更好? 执花仗剑春风妒: 来广州吧
indienova.com/u/moeroach/blogread/28291
Unity的输入管理设置菜单里就能看到一个虚拟操作项叫做“Submit”,它便是用来描述用户界面导航时哪个按钮的输入被认为是……已经足够应付基础场景,该模式会自动识别当前组件周围的其它Selectable组件并与之建立关系,玩家可以使用配置好的水平和垂直轴来切换不同组件……如果要考虑框架性的东西,那么这样的工具大概需要考虑这么几个方面
indienova.com/groups/post/100229
发起:KYʕ•̮͡•ʔ 大家好,我们是一个2人小团队,现在在制作一个独立手机游戏,游戏中涉及roguelite……游戏主体设计希望通过roguelite的随机性,来达到在游戏规模较小的情况下,提供丰富的游戏体验。……相比起一个很大的项目有很多很多系统,我更认为把一个好的反馈流程做好做精致是一个游戏成功的关键
indienova.com/groups/post/98990
发起:暖真工作室 暖真游戏开发工作室招人大家好,做自己想做的游戏一直是多年的梦想, 但是一个人的力量还是有限的……我想做的游戏会更重视历史文化性, 独创性, 游戏性,以及社会意义
indienova.com/steam/game/3363420
在这款拼图游戏和 'Tetris' 风格的融合中,每个拼图块不仅必须完美贴合,还必须在时间耗尽之前快速拼好。……渐进级别:不同级别的作品变得更具挑战性和复杂性,需要更高的技能和注意力
版本:Early Access
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