orochi2k:开发日志#39 为什么不BAN猛犸?

indienova.com/u/orochi2k/blogread/29598

于是在中国的互联网上人们纷纷在喊着“为什么不BAN猛犸”的模因。……O(∩_∩)O然而生活并非总是有这些乐趣的东西。一条令人深感不安的消息。……我们在黑暗中记住发生的事情,直到一天光可以再次将其照亮

战战子 游戏列表:游戏人生

indienova.com/gamedb/list/868/p/1

魔兽世界(World of Warcraft)当前互联网上最伟大的MMORPG之一

一条锁链连接的默契和羁绊

indienova.com/indie-game-news/preview-of-rite-of-ilk/

RITE of ILK 在该游戏的官网上,我找到了一些有用的信息。……(自己否定自己,我是多自虐,哈哈) 尽管如此,我还是希望独立开发者在讲故事上其实可以再有趣或新颖一点……官网上写着 T.B.A(To Be Announced,等待通知),各位就慢慢等吧!

Egret Framework:国产的 HTML5 游戏框架

indienova.com/indie-game-news/egret-framework-html5-game-framework-made-in-china/

它的官网上是如此描述的:“Egret Framework 是一款使用 JavaScript(TypeScript……路线图Egret Framework 的路线图如下: 目前该框架正处于 Prerelease 测试中,兴趣的可以发申请邮件取得测试身份……另外官网上已经一些测试游戏可以玩,大家不妨试试

懒人塔防(Idle Tower Defense)

indienova.com/steam/game/3054090

喜欢哪个解锁哪个!放置自动杀敌,获取金币。使用金币升级模块。普通的武器通过简单的升级也将迎来质变

GWB-腾讯独立游戏孵化器:历经500多个版本,近200人参与!这份专属于独立游戏人的百科文档值得珍藏

indienova.com/u/gadqq/blogread/30718

网上的知识分散在各个角落里,查找起来费时费力,还被论坛会员权限、知识付费等门槛拦住;遇到技术细节问题,……有些志愿者觉得大部分独立团队缺乏资金支持,善用网上已有的工具能节省成本,于是在“工具资源”板块中把自己多年积攒的库存分享出来……今天的《百科》有产品、技术、设计方面的干货知识,便于开发的工具资源,拓宽视野的推荐列表

danggexiaomimeiya:京津冀消协网游消费教育宣传片播放量近5000万次

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/29063

近期,京津冀三地消协开展的网络游戏消费教育活动取得良好社会效果,经统计,仅在京津冀消费维权联盟网上宣传平台的播放量达到……近期,京津冀三地消协开展的网络游戏消费教育活动取得良好社会效果,经统计,仅在京津冀消费维权联盟网上宣传平台的播放量达到……为此,京津冀三地消协组织自7月23日开始,通过京津冀消费维权联盟网上宣传平台(抖音、快手搜索:jingjinji315

ForAlive(ForAlive)

indienova.com/g/ForAlive

希望每个形形色色的人物都能给玩家留下一个思考:为什么活着(灵感来自于这是我的战争,辐射,饥荒,Dayz这些游戏)画面,音乐——自画+网上的……RPGmaker素材音乐均来自网上资源(ps:已停止更新)

疯王子:才知道社保滞纳金那么高的!AWSL。

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/11734

医保是一定不可以断的,我辞职后医保一直自己在买,社保停了,因为当时不可以网上交社保,我懒,就没去办事大厅办理……我这段时间看到网上可以自己交社保了,这才去交一下,才看到滞纳金这么高啊,哎哟喂

爆裂英雄(Burst Hero)

indienova.com/steam/game/2220480

《Burst Hero》里什么?……战斗中随时访问的商店不用再等待商人出现了,毕竟已经是互联网时代,在战斗中网上购物应该也很合理吧

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.036 秒(地球人时间)