会员:tankwar

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已经有制作这款坦克大战游戏的简易策划案、配置表,美术需求也已提好,拥有网上搜集的音乐音效资源,需要程序和美术一起来实现

羽化:Day4

indienova.com/u/yuhua/blogread/11573

IPhoneX 和 Ipad3.制作手牌摆放脚本 选中会往周围拉开距离 这部分我想后面写一个实例放在网上

亚历山大战记(TheBattleOfAlexander)

indienova.com/g/thebattleofalexander

目前用到的美术资源皆来自网上;和市面上其他游戏的玩法区别主要是实时、放置;如果玩家喜欢,后续会增加更多内容

刀剑神域 异绊集结 - 《黑色剑士》武器外观 5 入套组(Sword Art Online: Last Recollection - Black Swordsman Swords Skins Set)

indienova.com/game/sword-art-online-last-recollection-black-swordsman-swords-skins-set

武器外观:虹辉剑艾斯厄塔那・武器外观:超凡光辉 ※若要使用本内容,需先购买个别发售的商品版游戏,完成最新的网上更新

罪恶装备:奋战 - 追加角色 14:女王・迪兹(Guilty Gear: Strive - Additional Character 14: Queen Dizzy)

indienova.com/game/guilty-gear-strive-additional-character-14-queen-dizzy

※ 若要使用本内容,需先购买个别发售的商品版游戏,完成最新的网上更新

罪恶装备:奋战 - 追加场地 6:好心邻居的琥珀节(Guilty Gear: Strive - Additional Battle Stage: Amber Fest with Kind Neighbors)

indienova.com/game/guilty-gear-strive-additional-battle-stage-amber-fest-with-kind-neighbors

※若要使用本内容,需先购买个别发售的商品版游戏,完成最新的网上更新

卡通网球世界杯(Smoots World Cup Tennis)

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游戏中,玩家可以和 ai 对战进行游戏模式,也可以通过多人模式和好友们一起对战,当然啦也可以在线和网上的朋友一起多人连线

奇亿音乐:游戏原创声音该如何鉴定呢?

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/28166

为了让游戏产品有适合的声音体验,大多数厂商对于声音都采用外包的形式,游戏音乐外包不但可以用低成本享受完整的音频团队服务……,而且还可以让游戏音频具有专有性和适合度,拥有可操控的灵活性以及后续产品的统一性。……,而且还可以让游戏音频具有专有性和适合度,拥有可操控的灵活性以及后续产品的统一性

游戏基础知识——“记忆对比”,体验分析中经常被忽略的部分

indienova.com/indie-game-development/game-basic-memory-contrast-the-often-overlooked-aspect-in-experience-analysis/

其中无论是直接参与游戏产品设计的工作人员,还是游戏领域的媒体人,都可能会面对一项工作——对产品的“游戏体验……“记忆对比”对游戏体验产生的“干扰”……可能还会有很多别的因素,不过总的来说,基本没有谁会希望自己的产品活在另一款产品的……不要忘记“竞品”除了同时期的产品之外,还有那些存在于玩家记忆里的产品

Epic 商店游戏发布流程+Unity SDK接入教程

indienova.com/indie-game-development/how-to-publish-a-game-on-epic-store-and-unity-sdk-access-tutorial/

在这之后,需要创建组织并创建产品,大致如下:税务审查如果是新账户,系统会提示填写税务审查资料,网上有些朋友因地址填写问题审核失败……但看网上一些朋友的分享,好像不设置也不影响游戏上架。……隐私政策随便找一个别的产品的作为模板,改下就行

版本:Early Access


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