好公司(Good Company)

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发展业务、雇佣员工、自动化生产线、优化产量、开发新产品,在不断变化的市场中获利。……把车库改造成第一个制造总部,开发新的科技产品,征服市场。……,优化想要的功能并最大限度减少缺陷研究新技术向不断变化的市场出售产品沙盒模式不同的游戏风格拥有不同的“

小组帖子:[上海][社招][内推] 米哈游内推~大佬们快来~

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原创 IP“崩坏”以游戏,漫画,周边,动画等产品形态为载体,覆盖中国大陆,港台,日本,韩国,北美等全球市场……• 核心产品之一《崩坏学园 2 》作为一款现象级二次元手游产品,于 2014 年 3 月 28 日登陆……• 《崩坏 3 》作为 2016 年重磅产品,集 miHoYo 多年技术积累之大成

小组帖子:北京游戏公司招募海外市场运营专员

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新闻热点等等)与活动的策划、执行;2、负责策划各项营销活动,并监督第三方的相关执行工作;3、能独立完成产品新闻点的发掘及事件预热和宣传……2、有写作基础可以进行产业类以及产品类文字的简单撰写。……,出品了《傲剑》、《飞升》、《苍穹变》、《梦幻Q仙》等多款热门网页网游产品以及《全民破坏神》《苍穹变》

我爱上了你死去的祖母(I'm in Love With Your Dead Grandmother)

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我很伤心,很单身,我有一些朋友在网上,但仅此而已。……我的主要爱好是玩电子游戏和与互联网上的朋友分享图片。他们都喜欢我的照片,并说我很特别,很有趣

YIIK:一款后现代 RPG(YIIK: A Postmodern RPG)

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这是一个超现实日式角色扮演游戏,亚历克斯目睹了一名女子在电梯中无端消失,于是集结了一批网上的好友展开调查……在目睹一个女人在电梯中无端消失之后,大学生亚历克斯从网上集结了一批好友展开调查

mammoth:我为什么看好独立游戏

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腾讯,网易,字节以及米哈游等头部游戏大厂都在布局主机3A,按产品研发周期,23-25年将是产品井喷期,……用户选择游戏的习惯也在改变,从被动接受产品,到主动选择产品,如原神,黑神话等类3A游戏以纯市场行为+产品品质频频刷屏……作为内容产品,创意与玩法才是第一驱动力

小组帖子:我为什么看好独立游戏

indienova.com/groups/post/100531

腾讯,网易,字节以及米哈游等头部游戏大厂都在布局主机3A,按产品研发周期,23-25年将是产品井喷期,……用户选择游戏的习惯也在改变,从被动接受产品,到主动选择产品,如原神,黑神话等类3A游戏以纯市场行为+产品品质频频刷屏……作为内容产品,创意与玩法才是第一驱动力

会员:LandMaster

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黑岛游戏产品负责人。 Steam:yokonitono

奇亿音乐:游戏原创声音该如何鉴定呢?

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/28166

为了让游戏产品有适合的声音体验,大多数厂商对于声音都采用外包的形式,游戏音乐外包不但可以用低成本享受完整的音频团队服务……,而且还可以让游戏音频具有专有性和适合度,拥有可操控的灵活性以及后续产品的统一性。……,而且还可以让游戏音频具有专有性和适合度,拥有可操控的灵活性以及后续产品的统一性

倾巢而出(BUST OUT)

indienova.com/g/bustout

我们已经是可以差不多准备上线的项目...但由于我们期望的这个产品会是一个网络游戏,目前的阶段已经饱和……呵呵哒,如果有,我们认怂,起码您的产品比我们高上几百个档次,但我们作为这样产品的开发者,时间根本不够用……哎..国内独立游戏圈到底怎么了,中国玩家只配玩那些无脑产品?还是国内平台都是那些产品的托?

版本:Early Access


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