indienova.com/groups/post/101388
资源可自制也可外包(报销)2d竖屏游戏,程序生成环境,题材借鉴了指环王体系与一些北欧神话,风格偏向童话
indienova.com/groups/post/102980
在B站投稿游戏《皇帝与社稷》相关的自制视频。主题须于游戏内容相关,包含游戏内素材制作
indienova.com/game/armored-suit-solgante-expansion-dlc
或者,你也可以使用邻居纳吉自制的模拟器进行训练,证明自己值得他的钦佩。 - 结识新角色!
indienova.com/game/little-rooms
额外功能: - 点唱机: 控制音乐,发现我们自制的播放列表
indienova.com/game/ninja-village
忍者村的村民(真实身份为忍者)们会向到访的旅客兜售自制的商品以及从村里采集到的木材和矿石来赚钱
indienova.com/u/mcposhawn272/blogread/35549
这只是我简单仿照一些游戏设计案的作业内容填写的思维导图,目前大概确定了平台和游戏的结构,其余的具体设定仍在设想和制作当中……很简单,一方面是实现自己的梦想,自己一直有希望进入游戏业界赚一笔的想法。……自己也陷入迷茫期缺乏自制力,我不知道这是不是我最后一次写日志,但是希望这次写完之后可能会有所改观,让我还记得自己有这件事
indienova.com/u/dreamerwq/blogread/27840
往期回顾前言第一期:制作基础场景第二期:让勇者和怪物登场第三期:基础的数值设计第四期:从理论的角度简单聊聊关卡接着上一期……在魔兽争霸3中,能够造成昏迷效果同时又能够造成伤害的技能,是人族山丘之王的【风暴之锤】。……– 持续时间 – 英雄】则对应命中英雄单位时造成的昏迷时间
indienova.com/u/kyufuru
试试水
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.029 秒(地球人时间)