indienova.com/game/dragon-ball-vr-master-the-kamehameha
ドラゴンボールVR 秘伝かめはめ波。发行日期:2017-07-14。"
indienova.com/game/call-of-duty-wwii-shadow-war
在目标导向的战争模式全新任务:秘法行动中,揭露埋藏在机密轴心国武器设施中的秘密
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/35403
四人副本“秘境之间”奖励与危险并存,玩家每个阶段的优质套装与武器都是从这里产出,试炼副本“恶龙大秘境”……面对强度相对不高的秘境之间,一个1坦、1奶与2输出的四人小队阵容就足以应付。……但在面对可容纳6人团队、追求尽快打出高额伤害的“恶龙大秘境”中,由于恶龙的伤害是均等施加给所有角色,因此增加输出与治疗单位就成了最佳的组合
indienova.com/groups/post/100372
也被工作室放弃后,我就开始了探索之路,尝试过学编程,学像是爱兰岛这样的傻瓜编辑器,尝试用DOTA2编辑器,可惜真的编程苦手……群里面也没有开发经验的人,现在国外discord上有个独游开发者也在尝试做这个游戏,单人开发进度很慢,甚至不知道是不是真的在开发
indienova.com/steam/game/2361690
那真的就好像是从沙堆里找出一粒沙金一样困难…然而,摩美找到了那个人,也就是浩市。……“我,想要治愈你……是不是,太沉重了? 啊哈哈……”故事大綱主人公・ 广濑浩市总是很衰。……那真的就好像是从沙堆里找出一粒沙金一样困难…然而,摩美找到了男个人,也就是主人公
indienova.com/game/succubus-sessions-mami-mamiyas-sweet-slice-of-hell
那真的就好像是从沙堆里找出一粒沙金一样困难…然而,摩美找到了那个人,也就是浩市。……“我,想要治愈你……是不是,太沉重了?啊哈哈……” 故事大纲 主人公・ 广濑浩市总是很衰。……那真的就好像是从沙堆里找出一粒沙金一样困难…然而,摩美找到了男个人,也就是主人公
indienova.com/steam/game/1308560
穿行奇幻的森林,秘境。每次挑战失败都会积累下财富和经验,在轮回中提高自我。……穿行奇幻的森林,秘境。每次挑战失败都会积累下财富和经验,在轮回中提高自我
indienova.com/u/jxd99930/blogread/11444
是全换游戏采用的是一种非常复杂的组合策略,相关分别借鉴了炉石的卡牌效果,英雄技能,游戏王的翻卡机制,以及秘境对决的组卡机制……类似的抽卡包秘境相似的组牌下面我有几点建议1游戏界面需要优化,干净很重要!
版本:Early Access
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