indienova.com/groups/post/103860
先说结论:想找市场发行/运营类、市场调研/用研、社区渠道、产品等非强技术背景团队职位我的情况:个人经历……我的想法:想以市场发行/运营类、市场调研/用研、社区渠道、产品等非强技术的角色加入团队,尽自己的努力帮助团队做出游戏
indienova.com/groups/post/103862
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indienova.com/groups/post/100678
热爱游戏,对游戏非常感兴趣,可以做社群运营&用户运营&内容产出&视频剪辑,包括发行渠道市场都会
indienova.com/groups/post/100872
游戏不复杂,纯文字放置类,无动画还需要一个策划基本工资8000,另外参与后面的收入分成(我们有一定的渠道途径
indienova.com/u/sdxzxzyt2/blogread/33665
渠道稳定 托福、SAT、雅思、ACT、AP、ALEVEL、真的能保分,其实保分非常简单,没有复杂的程序
indienova.com/steam/game/1040420
每一次睡眠即把玩家带入一个不同的地牢,而你必须释放梦境的力量才能看到崭新的一天。关注我们!……每一次睡眠即把玩家带入一个不同的梦中牢笼,而你必须释放在梦境中的无穷力量才能看到崭新的一天
indienova.com/game/upwakening
你陷入了睡眠瘫痪。一切似乎都是真实的,你感觉完全清醒,但你不能动。……氛围 享受或对睡眠瘫痪,噩梦和其中的困扰感到绝望。 ◎ 喜欢或讨厌 2.5D 世界
indienova.com/game/the-green-room-experiment-episode-3
这款探索/解谜游戏将您沉浸在深度睡眠中,意外情况成为常态。……其中一个实验由伊戈尔·卢梅利乌斯博士进行,包括将被称为蝴蝶的豚鼠置于催眠状态,以将它们锁定在深度睡眠中
indienova.com/steam/game/2351860
发现能够引发奇异新玩法的独特装备:例如强大但会消耗药水的饥渴面具、攻防兼备的双持盾牌、或是让你不再有实体的幽灵斗篷……药水稀少、商人有限,也没有任何主城可以施展回城之术
版本:Early Access
总页数:50
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