小组帖子:TGS归来

indienova.com/groups/post/1767

有什么关于展会的问题可以随便提哈 Oncle: coser照片你敢放出来麻?……总之先找到时光机再说: indienova什么时候办一个?……塔玛德•F•狗TD#3 建模也是美术的职责范围呀= = TD: @RemJack#4 但是实际情况是,我足够的画师

世俗骑士:玩家预期与“仪式感”游戏设计

indienova.com/u/remjack/blogread/10997

随手一翻就看到了,找这个差评截图不费什么力气。 管中窥豹,某种程度上也印证了这种差评是多么普遍。……并且这种印象根深蒂固:开发者已经无可救。……我知道你你的苦衷(掩饰读盘什么的),但是看多了真的挺出戏的。以上只是片面地提了一下设计思路

桑二哥:个人开发死路一条?一个游戏开发者的愤怒

indienova.com/u/qq272508839/blogread/28615

这个引擎,可以图形化拖拽操作,也可以写脚本,感觉很强大,我就想深入学习一下,进了个QQ群,我不知道这个圈子有什么规则……四百多公里的路程,姐夫和他朋友轮流开车,开了一夜,我提前吃了晕车药睡的迷迷糊糊(我晕车特别严重),第二天凌晨到达公司门口……你画的这套跟上一套简直是天壤之别啊,看来什么风格的UI都难不住你啊”,并转头对主UI说:“他将来可能比你还厉害

霍格沃茨之遗:豪华版(Hogwarts Legacy: Digital Deluxe Edition)

indienova.com/game/hogwarts-legacy-digital-deluxe-edition

在旅程中,你将造访熟悉以及全新的地点、探索奇兽、自订你的角色并制造魔、掌握施咒技巧、升级天赋并成为你所向往的巫师

小组帖子:请问各位佬,南京有什么独立游戏工作室吗?

indienova.com/groups/post/102361

发起:Qloading 请问各位佬,南京有什么独立游戏工作室吗?……沈捷翔: 我们在创作研发,但目前都是自愿付出

LeeTGame:【Lee哥】晚节不保?差点沦为野鸡奖,金摇杆的小算盘是什么 | 游戏杂谈 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/36034

金摇杆奖是什么奖,它在玩家中的特殊定位,提名奖项哪些,为什么引发玩家争议,黑猴遭到什么打压,金摇杆奖的小算盘

梦海泣泡(Bubble Surge)

indienova.com/steam/game/2555940

就先一小会儿吧,看看美丽的海洋世界……可是压力就消失了吗?……梦海泣泡是一个2D平台跳跃游戏,一共“貌似”三关,难度依次递进,玩家通过这个过程来完成自己的救赎,角色被困在一个气泡里

梦海泣泡(Bubble Surge)

indienova.com/game/bubble-surge

就先一小会儿吧,看看美丽的海洋世界……可是压力就消失了吗?……梦海泣泡是一个 2D 平台跳跃游戏,一共“貌似”三关,难度依次递进,玩家通过这个过程来完成自己的救赎

Focus Timer

indienova.com/steam/game/2609110

很多媒体在诱惑我们。我们堆积如山的待办事项,但为什么时间飞逝....?……为什么 YouTube 和 Netflix 如此有趣?为什么我们一压力就又开始玩游戏?……我最后期限,但我无法控制自己... 你现在有什么事情需要做,但却很难集中精力?

羽化:Day 13

indienova.com/u/yuhua/blogread/11630

早上死了 把农药戒了 太影响情绪 专心打主流游戏 今日进度1.把道具使用类型拆分更细 2.在不同场景实现效果

版本:Early Access


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