小组帖子:【商业模式】SLG 教学游戏开发,寻求志趣相投的策划、美术小伙伴

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目前产品离完美差还很远,目前我们也签下了其他几位有自己IP教授。……),Rogelike类型由为重要,我个人认为Rougelike游戏是用于教育的最好方式,没有之一。……我们不需要通过美术风格、类型去讨好任何一类人,在他们能接受范围内,游戏最好的美术风格就是你所喜欢与擅长美术风格

诺娃独立游戏通讯 2025-#28

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所以要关注最新国内开发者动态,最好的途径还是经常浏览 indienova 各个频道,这样就不会错过可能对您有价值内容啦……来给大家播报本周玉粥世界团队开发进展咯~这周咱们游戏世界又偷偷变丰富啦!……擅长:• Unity,ue•美术全流程管线内容• 团队协作 • Demo 快速搭建验证个人优势•

科幻外衣下的温情,爸爸、儿子和狗的归家之旅

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“三人行,必有我师焉”的最好解释吧!……,我也有一点迷思:它整体设定并不算新鲜,你能看到大多数独立游戏“套路”——没错,独立游戏也具有某种规则……目前游戏已经登陆了 Greenlight,大家可移步前往

圆圈(Circles)

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内容 • 90 个关卡 + 额外挑战• 4 个独特可重玩模式 特色 • 不含任何文字• 独特而直观游戏……从一开始,它就是围绕鼠标控制而开发,所以在个人电脑或苹果电脑上玩该游戏可获得最好的游戏体验。……话虽如此,手机在未来仍然是一个有意思选择。但是目前所有开发努力都是针对电脑版

圆圈(Circles)

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内容 •90 个关卡 + 额外挑战•4 个独特可重玩模式 特色 •不含任何文字•独特而直观游戏•……从一开始,它就是围绕鼠标控制而开发,所以在个人电脑或苹果电脑上玩该游戏可获得最好的游戏体验。……话虽如此,手机在未来仍然是一个有意思选择。但是目前所有开发努力都是针对电脑版

精灵之息:废纸篓

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不知道是不是现在思维陷阱,目前看到成功游戏基础都很扎实,而失败游戏大多空有奇怪点子。……也就是最好的地图设计其实应该是像“梦境”一样,由“人”主观意识诞生而来。………阮正在连接中2021.11.30今天在重写主角状态机,进展一般

GWB-腾讯创意游戏合作计划:忙到飞起却进展缓慢?聊聊小团队提升游戏研发效率的方法

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文 | Highway腾讯互动娱乐 后台开发笔者目前的团队研发力量有3名客户端开发以及两名后台开发,再加一名外包管理端开发同学……目前客户端仅需要支持安卓版本。大概一个月一个版本研发节奏。……技术选型:团队本身力量,要懂得利用社区或者公司力量,因此在技术选型上应该向生态更好,维护力量更强

小组帖子:有偿寻找一名3D动画师参与我的俯视角肉鸽游戏

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发起:包子 我原本是一名工作多年数值策划,目前正在全职开发一款45°俯视角roguelike动作游戏……,到现在进行了很多优化改变,等制作一部分正式美术资源再录制新展示视频。……我希望寻找一位对俯视角游戏有一定了解3D动画师,每周至少有20小时参与沟通和制作,所以是不加班甚至待业动画朋友最好

小组帖子:有偿寻找一名3D动画师参与我的俯视角肉鸽游戏 0 喜欢

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发起:包子 我原本是一名工作多年数值策划,目前正在全职开发一款45°俯视角roguelike动作游戏……,到现在进行了很多优化改变,等制作一部分正式美术资源再录制新展示视频。……我希望寻找一位对俯视角游戏有一定了解3D动画师,每周至少有20小时参与沟通和制作,所以是不加班甚至待业动画朋友最好

Game for Good:玩游戏,救猩球 | 世界森林日之红毛猩猩公益游戏

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中国第一款登上联合国生物多样性大会游戏 嗨嗨嗨告诉你一个知识,今天3月21日是世界森林日再告诉你一个知识……我们在生活中所做每一个选择,都会影响到红毛猩猩生存环境目前,《林中人》已在Steam、itch、微信程序端上线……或者咨询助手~

版本:Early Access


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