Dungeons 4 - Double Trouble

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莉娅卷土重来,这次她带着……她自己、两个版本的特里斯坦以及一群黑暗精灵,带来额外的邪恶乐趣与黑暗气息……没错,莉娅回来了,这次她还带来了……她自己?……试想旁白发现自己必须应对两个莉娅、两个特里斯坦——外加数以亿计的黑暗精灵添油加醋时的绝望

头痛【资料馆编】(頭痛)

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このゲームは実況・配信それに伴う収化を許可しています

骰子阿瓦隆(Dicealot)

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但这些特殊骰子并不是多多善的,你需要思考什么样的特殊功能是你需要的,用你的智慧规划你的牌组,在策略与运气的双重考验下

翡翠 6:光速版(Halcyon 6: Starbase Commander Lightspeed Edition)

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外星外交分数或指挥官特点/技能等游戏状况发展,通常会有多种选择,可能引发战争、套用与时间相关的增益/减

放置螺旋(Idle Spiral)

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在挑战中,你将面对减效果、限制条件以及核心玩法的改变,同时努力实现目标

魔法师的符咒(Sigil of the Magi)

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- 颠覆游戏的强大圣物圣物能提供各种效果,让你在战斗中大受脾,而且它们不与任何英雄绑定,通常会影响整支队伍

orochi2k:开发日志#226 他们是如何活下来的?

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】新地点:那避难所【蝴蝶之翼】在首次进入那避难所之后你可以传送进去【那围城战】剧情继续【维基】更新了那围城战的页面……【那避难所】加入了随机平民。【那避难所】在平民的房间里加入了一些可以搜刮的物品。……【那避难所】在医务室和武器商人的房间外加入了标志

Prey for the Gods:冰雪之上的“旺达与巨像”

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与游戏本身的独特性固然相关,但更吸引人的是,其身上带有的“旺与巨像”的痕迹。……这与游戏本身的独特性固然相关,但更吸引人的是,其身上带有的“旺与巨像”的痕迹。……广阔的大陆、巨大的敌人、晦涩的故事、深邃的思考,一切像极了旺与巨像

游戏设计工具 #4:可视化

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一个典型的错误用法是强化叙事与视觉风格,而忽略了描述基础的游戏设计元素。……——当然,它们原就可以用作表达叙事与视觉风格,在传统设计领域也是如此,但在游戏设计中有一些特别的用法

阎萝大人!不要闹(Mr.King Luo!Don't be kidding)

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方向键:移动Z:射击X:使用法器C:炸弹shift:集中模式/慢速模式ctrl:切换法器ESC:暂停L3……:移动□:射击○:确认Χ:切换法器/取消R1:使用法器R2:炸弹L1:集中模式/慢速模式

版本:Early Access


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