周北Zhoubei:《赏金物语》已建立steam商店页

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喜欢的朋友请帮忙一下steam收藏,对我非常重要。感谢!……喜欢的朋友请帮忙一下steam收藏,对我非常重要。感谢!

compass:10月学习笔记1

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minimaxalpha-beta剪枝当结合alpha-beta剪枝的时候,Minimax算法可以更高效地搜索决策树……当你在搜索过程中发现一个分支的当前最小值(对于最小化玩家)已经小于或等于当前已知的最大值(对于最大化玩家……),或者当前最大值(对于最大化玩家)已经大于或等于当前已知的最小值(对于最小化玩家),那么你可以停止进一步搜索这个分支

Wxzuir:从“核心体验”出发——聊聊我最近做游戏的一种思路

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等下,我看样子给了所谓 “体验” 一个定义,但这等于没有定义的定义有啥用啊!……一些内容,砍一些内容,改改机制,动动反馈,在这些尝试的过程中,你会发现自己的机制擅长什么,让你觉得……我想要的这个技能系统,可以怎样和我的核心体验交互,它真的会优化和改变我的核心体验吗?

树册:论纯粹游戏

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那无邪自由,天真般地像极了夏尔每每从画中,飞到空中的那样子。……霍克尼也喜欢藏个什么人在水下,他一画,人就跳下去不见,他直接画出大水花。……要么就是当我们拿着什么东西,能让我们感到自己变化着的游戏

Ashen:我也希望学会 “叮!”的一声就把模型建好的技能d=====( ̄▽ ̄*)b

indienova.com/u/ashon/blogread/4408

时间就是金钱 还有单面的模型在挤出后会在unity中透光,如果需要的话还要一面挡光面或者在Unity……然后可以将cube的mesh设置为不显示,但是阴影还是要有的c4d部分:因为是刚学,所以目前还没遇到大坑什么的……的人估计还会占用那里,所以要准备好一切需要准备的,到那里可以开始干了之后一次性捕完,之后需要改动or补充什么的集中起来去

小组帖子:Unity3D加密 外壳加密保护代码及资源

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基于深思云授权平台,有一套代码及资源加密保护方案,可通过Virbox Protector壳工具对代码及资源进行壳……传统的.NET Framework壳全部失效,因为Assembly-CSharp.dll不是PE格式的动态库也不是……基于此背景,深思研发的壳工具Virbox Protector可对Unity3D开发的软件进行一键

伍利山之谜(The Mystery Of Woolley Mountain)

indienova.com/steam/game/521560

什么?你不知道?《南方公园》总知道吧?- 诙谐搞怪的故事情节。……,兰德大多数时间都发挥得非常出色,失误极少。……弗里瑟 任何事情的决策,只要一句“要不用科学的方式选择?” 弗里瑟一定会无脑选择之

Cotrio(Cotrio)

indienova.com/steam/game/976360

如果两个相连圆圈的数字总和等于第三个,则点亮一个彩色圆圈

数桥 Hashi: Light(Hashi: Light)

indienova.com/steam/game/1703650

规则用不交叉的单线或双线连接水平或垂直方向的方块,使得总体成为一个连通图,且方块上的数字等于连接到它上面的线的条数

巡航爆破 2021(Cruis'n Blast)

indienova.com/game/cruisn-blast--1

《巡航爆破》共有 29 条惊险的赛道,包括街机版游戏中所有五条粉丝喜爱的赛道(死亡谷、伦敦、马达

版本:Early Access


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