indienova.com/game/escape-from-police
主要目标: - 远离警察 - 尽可能长久地生存 - 收集尽可能多的钱听起来太容易了?……但不要搞错,实际上要困难得多: - 警车在追捕你,所以你应该非常小心并且反应非常快。……- 即使这不是全部,在你的路上会出现很多不同的障碍。 - 你玩的时间越多,就会出现更多的障碍
indienova.com/u/s5366973/blogread/24102
还要提醒你的是,你是第268个测试人员,你之前的其他人都没能逃出去!……“你们tm是谁啊,我不要参加什么实验,快放了我!”“带他走!送往目的地!”
indienova.com/u/wwnje/blogread/7458
正在做一款第一人称的解谜游戏 rubythie。目前完成的是基本逻辑的实现和两个关卡。……简单基本色,黑白加醒目的可交互颜色红色和绿色。这个游戏的目的就是break。……至于break什么,还没确定下来,目前是关于break love。这是之前一个10分钟的简短演示
indienova.com/u/mnikn/blogread/28473
这周的《巫师猎手》的开发日志来啦!这周开发进度最近两周都一直在赶作业,这周终于结课了。。。……为期2个月左右的透视学习让我学到了很多,初步理解了如何让自己的绘画更加合理,很期待在之后的画场景插图中能够应用上学到的知识……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955
indienova.com/u/mnikn/blogread/27988
《巫师猎手》的开发日志来啦!废话不多说,看看这周的成果如何。……这周成果回顾上周开发日志的目标:探索系统完善这周主要完善了探索系统和第一张地图的剧情,接下来也是继续完善地图剧情……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955
indienova.com/groups/post/100750
你好,晚上联系哈 yjgame: @Leo#2 你好,晚上联系哈 ChaosJ: 同样时30岁,哈哈,加qq……了解一下776945478 yjgame: @ChaosJ#5 已加 saintTT: qq330703941……: qq2790474314 unity 好的名字可以让你的朋友更容易记住: 对unity的水平要求有多高
indienova.com/u/cocosengine/blogread/20845
C 姐:为什么会选择成语题材呢?可否谈谈您对于小游戏用户的看法?……,还有快游戏+各大手机微端,即刻玩也即将开放,在平台支持的前提下,伴随 5G 时代的降临,从 App……同时,对于小游戏来说,传播也更容易,跟随时代趋势走,在最早的时间入局可能是个更好的选择
indienova.com/steam/game/1108750
不过要小心——操纵时间并不是一件容易的事,你只有有限的能量可以支配使用。……到底是什么目的? 它们是怎么形成的? 在搜寻者追逐他的奖励时其中一些问题将得到解决。……虽然看起来时间就在你眼前,但请确保要思考地快一些!
indienova.com/game/timerunner
不过要小心——操纵时间并不是一件容易的事,你只有有限的能量可以支配使用。……到底是什么目的?它们是怎么形成的?在搜寻者追逐他的奖励时其中一些问题将得到解决。……虽然看起来时间就在你眼前,但请确保要思考地快一些!
indienova.com/u/mnikn/blogread/27956
《巫师猎手》的开发日志来啦!废话不多说,看看这周的成果如何。……这周成果回顾上周开发日志的目标:实现战斗场景逻辑目前战斗场景的逻辑第一阶段实现完成,当然动画和人物还没有完全画好……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.076 秒(地球人时间)