Escape from police

indienova.com/game/escape-from-police

主要目标: - 远离警察 - 尽可能长久地生存 - 收集尽可能多钱听起来太容易了?……但不要搞错,实际上要困难得多: - 警车在追捕你,所以你应该非常小心并且反应非常。……- 即使这不是全部,在你路上会出现很多不同障碍。 - 你玩时间越多,就会出现更多障碍

初夏时节:《一线生机》小故事

indienova.com/u/s5366973/blogread/24102

还要提醒你是,你是第268个测试人员,你之前其他人都没能逃出去!……“你们tm是谁啊,我不要参加什么实验,放了我!”“带他走!送往目的地!”

wwnje:#1 break rubythie

indienova.com/u/wwnje/blogread/7458

正在做一款第一人称解谜游戏 rubythie。目前完成是基本逻辑实现和两个关卡。……简单基本色,黑白醒目的可交互颜色红色和绿色。这个游戏目的就是break。……至于break什么,还没确定下来,目前是关于break love。这是之前一个10分钟简短演示

mnikn:《巫师猎手》2021-05-02开发日志(35)

indienova.com/u/mnikn/blogread/28473

这周《巫师猎手》开发日志来啦!这周开发进度最近两周都一直在赶作业,这周终于结课了。。。……为期2个月左右透视学习让我学到了很多,初步理解了如何让自己绘画更加合理,很期待在之后画场景插图中能够应用上学到知识……如果想要进一步了解最新开发进展或者有什么建议,或者是单纯学习交流都可以 qq 群:1149992955

mnikn:《巫师猎手》2021-01-24开发日志(22)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27988

《巫师猎手》开发日志来啦!废话不多说,看看这周成果如何。……这周成果回顾上周开发日志目标:探索系统完善这周主要完善了探索系统和第一张地图剧情,接下来也是继续完善地图剧情……如果想要进一步了解最新开发进展或者有什么建议,或者是单纯学习交流都可以 qq 群:1149992955

小组帖子:充满理想与经验的初创团队,真诚寻求一名2D前端合作!上海徐汇/闵行/线上

indienova.com/groups/post/100750

你好,晚上联系哈 yjgame: @Leo#2 你好,晚上联系哈 ChaosJ: 同样时30岁,哈哈,qq……了解一下776945478 yjgame: @ChaosJ#5 已 saintTT: qq330703941……: qq2790474314 unity 好名字可以让你朋友更容易记住: 对unity水平要求有多高

CocosEngine:1周开发,7留35%,小游戏《成语消消对战》团队专访

indienova.com/u/cocosengine/blogread/20845

C 姐:为什么会选择成语题材呢?可否谈谈您对于小游戏用户看法?……,还有游戏+各大手机微端,即刻玩也即将开放,在平台支持前提下,伴随 5G 时代降临,从 App……同时,对于小游戏来说,传播也更容易,跟随时代趋势走,在最早时间入局可能是个更好选择

外星旅行家(Timerunner)

indienova.com/steam/game/1108750

不过要小心——操纵时间并不是一件容易的事,你只有有限能量可以支配使用。……到底是什么目的? 它们是怎么形成? 在搜寻者追逐他奖励时其中一些问题将得到解决。……虽然看起来时间就在你眼前,但请确保要思考地一些!

外星旅行家(Timerunner)

indienova.com/game/timerunner

不过要小心——操纵时间并不是一件容易的事,你只有有限能量可以支配使用。……到底是什么目的?它们是怎么形成?在搜寻者追逐他奖励时其中一些问题将得到解决。……虽然看起来时间就在你眼前,但请确保要思考地一些!

mnikn:《巫师猎手》2021-01-17开发日志(21)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27956

《巫师猎手》开发日志来啦!废话不多说,看看这周成果如何。……这周成果回顾上周开发日志目标:实现战斗场景逻辑目前战斗场景逻辑第一阶段实现完成,当然动画和人物还没有完全画好……如果想要进一步了解最新开发进展或者有什么建议,或者是单纯学习交流都可以 qq 群:1149992955

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.076 秒(地球人时间)