前程似锦(Excellent Expectations)

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作者的话我觉得一个的游戏简介不应该是使劲写我很好玩,也不应该是找哪个有名的人说我怎么怎么好玩,而是让玩家从这里就开始了解游戏的风格

小组帖子:AR基础功能开发

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你得在高通的网站上注册开发者账号,最基础的服务账号是不要钱的。……比如加载哪个图像数据之类的东西,可以理解成初始化吧

小组帖子:沉迷宝可梦!

indienova.com/groups/post/100804

方程: @sdj大傻#6 “跑地图”也有好坏的呀,真5是在“”的那边,尼尔是在“烂”的那边。……另外,真5是明雷的哦,现在有哪个JRPG大作还敢做暗雷?

神经网络:谎言代理人(NeuroNet: Mendax Proxy)

indienova.com/steam/game/1423000

当你了解到他们是谁,他们的动机和信仰时,你要决定引导他们走向哪个方向。……你的选择或或坏都有能力改变他们的生活轨迹

神经网络:谎言代理人(NeuroNet: Mendax Proxy)

indienova.com/game/neuronet-mendax-proxy

当你了解到他们是谁,他们的动机和信仰时,你要决定引导他们走向哪个方向。……你的选择或或坏都有能力改变他们的生活轨迹

影子政府模拟器(The Shadow Government Simulator)

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管控你的网络,及时切断或建立联结,确保你在合适的时机各种采取行动。……谨慎地选择先渗透哪个地区,因为它们会提供不同的奖金,同时也会有不同的挑战

winop546:找队员

indienova.com/u/winop546/blogread/2222

做独立游戏最大问题就是找队员,,做什么游戏都好最主要就队员的程序,的策划,的美术,还有的共同点

GWB-腾讯独立游戏孵化器:没经验,没人脉,没背景......这样的游戏创业者也能拉到投资?

indienova.com/u/gadqq/blogread/34002

哪个游戏留下深刻印象?……不管做哪个品类,都要走过一些特定阶段。……开发者应该了解自己,与其看好什么品类,不如说能做好哪个方面

叛逆武装(BadArmy)

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记分牌:F1团队聊天:Y公共聊天:T控制台:~退出:ESC第一人称视角:PageUp第三人称视角(实验性功能

危险之路(Paths & Danger)

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玩家还可以在路上捡拾各种魔,获取珍贵宝石和金子,这些物品有助玩家顺利破关斩将

版本:Early Access


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