游戏定义的哲学魅惑

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本文中大部分引证、观点出于赫伊津哈《游戏的人:文化中游戏成分研究》。……虽是如此,但想到前人在近一百年前已对游戏有如此广博、深刻研究,还是感叹佩服。……学而不思则,思而不学则殆,古人已教诲我们学中思、思中学,窃以为应先学后思

岛民(ISLANDERS)

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来自开发团队信息:玩过传统策略游戏、想要打造一个城市,又不想要花费好几个小时在庞大资源库兜转作笔记吗……给想要购买支持你,我们是一个充满热情三人独立游戏团队,这款游戏虽不是什么史诗大作,但我们期许着用一杯星巴克价钱……如果耗尽了拥有建筑物,积分也无法达标,那游戏结束了

Please pay the rent!

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you in to uncover the story behind it.主人公是一位偶然投资成功的男人……她们生活看似平静,但隐约流露出些许无奈与难言之隐,让人不禁想要一探究竟。……游戏核心任务很简单,透过与这两位人妻租客交流,逐步了解她们生活细节,挖掘她们所面临困境,并揭露那隐藏在表面之下真心

守护者编年史:随机防御(Guardian Chronicle: Random Defense)

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《Guardian Chronicle》是将随机守护者部署在想要的位置上,排列阵型后进行防守游戏。……将守护者部署在想要的位置上,击败更多敌人,并领取胜利奖励来打造最强队列,从而登上最强之位吧。……现在登录《Guardian Chronicle》,使用我专属战队来获取胜利吧!

偶像岁月(IdolDays)

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而出现在主角面前,正是前一天被回绝少女。 少女名字叫「茜咲 椿」。……CHARACTER茜咲椿CV:Mashiro Kazahana不良少女拥有比男人还大力气。……心中羡慕着那群追寻梦想、燃烧着热情的人,一心也想寻找着自己想要热衷东西

岛民(Islanders)

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来自开发团队信息:玩过传统策略游戏、想要打造一个城市,又不想要花费好几个小时在庞大资源库兜转作笔记吗……给想要购买支持你,我们是一个充满热情三人独立游戏团队,这款游戏虽不是什么史诗大作,但我们期许着用一杯星巴克价钱……如果耗尽了拥有建筑物,积分也无法达标,那游戏结束了

小组帖子:自荐:策划一枚求坐标成都的游戏团队抱走

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本人有过一段大厂游戏交互设计工作经验,熟悉游戏开发流程,自学Unity做过几款游戏,会画像素画,玩过很多独立游戏,平时对独游资讯和游戏开发很感兴趣……目前研二在读,因为网课缘故时间比较充裕,所以目前在找成都策划岗位实习,如果有游戏公司或者独立游戏团队想要招募实习新人的话求抱走……我B站个人作品:https://space.bilibili.com/2209981/channel

无面人(The Faceless Man)

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《无面人》是一款第一人称恐怖游戏,灵感来源于关于一个高高瘦瘦男人的古老CREEPYPASTA。……无面人是一款第一人称恐怖游戏,灵感来自于关于一个高高瘦瘦男人的老CREEPYPASTA。……游戏亮点:面对未知:进入无面人黑暗且令人不安世界,其中神秘感与恐怖感一样引人入胜

最终幻想 14:狂乱前奏(Final Fantasy XIV: Prelude in Violet)

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在加雷马帝国中枢暗中活跃“有着芝诺斯容貌的男人”。……而另一边,是莫名消失皇太子遗体…… 在怀疑这些无法理解现象背后有着混沌使者——无影介入时,有一名使者造访了拂晓血盟总部石之家

游戏基础知识——剧情的展开和推进手法

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一、剧情“发动机”——麦格芬伟大电影人希区柯克曾经说过“麦格芬可能是一个苏格兰名字,出自于火车上两个男人的谈话……一个男人说,‘行李架上那个包是什么东西?’另一个男人回答,‘哦,那是麦格芬。’……这一代《美女餐厅》副标题就是“家乡英雄”另外,如果想要在剧情上进行拔高,那么最终结局一般要做到比得到

版本:Early Access


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