炼金术士的逃脱谜题(Escape First Alchemist)

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在他嘲笑你的失败并轻视你的成功时,制造魔、克服挑战......

奇亿音乐:游戏音乐中的声音位移

indienova.com/u/maozhua/blogread/28705

在一个阶段中,给定玩家时间有效使用这种技术,直到他们开始习惯这个套路,并且开始理所应当地使用声音做导向……另一个有效的游戏音乐设计方法牵涉到让环境的声音特性失真。……而当玩家习惯了环境、自己所处的位置很自信之后,音景突然发生转向,破坏了这种确定性

【游戏开发经验分享】如何低成本制作游戏音效

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实话实说,毛衣降噪还是挺有效的。……另外,替代物的声音做适当的后期处理也可以玩家更容易接受替代物的音效,例如最简单有效的就是音调的处理了……通过这个过程,你应该能培养出音效的审美

亚恒:【游戏开发经验分享】如何低成本制作游戏音效

indienova.com/u/ylh1239/blogread/22505

实话实说,毛衣降噪还是挺有效的。……另外,替代物的声音做适当的后期处理也可以玩家更容易接受替代物的音效,例如最简单有效的就是音调的处理了……通过这个过程,你应该能培养出音效的审美

小组帖子:【寻2D美术】小伙伴 --- 独立游戏风格挂机手游开发团队

indienova.com/groups/post/100098

希望暗黑配装玩法具有认同感和热情的美术小伙伴的加入(项目合伙人)团队目前缺美术,最好是2D美术&……【硬性要求】1、《暗黑破坏神2》有深度了解,配装词缀玩法有体会的玩家2、UI设计方面足够自信,原画擅长

Paradox4hiver:《Myosotis》 视觉小说 招募美术

indienova.com/u/paradox4hiver/blogread/30074

玩家主要是是通过干涉记忆(包括自己和他人)的方式来推进剧情,主角的选择受制于人格,需要玩家细心阅读故事,了解到过去人心理的塑造作用才能去更好的理解故事……希望加入的美术的期望:心理方面的知识最好有理解,画面和人物绘图上将会用到很多隐喻或者象征性质的元素……如果目前的简介,以及具体详细的设定感兴趣的美术,还请联系邮箱 1511943886@qq.com 感谢阅读

小组帖子:《Myosotis》 视觉小说 招募美术

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玩家主要是是通过干涉记忆(包括自己和他人)的方式来推进剧情,主角的选择受制于人格,需要玩家细心阅读故事,了解到过去人心理的塑造作用才能去更好的理解故事……希望加入的美术的期望:心理方面的知识最好有理解,画面和人物绘图上将会用到很多隐喻或者象征性质的元素……如果目前的简介,以及具体详细的设定感兴趣的美术,还请联系邮箱 1511943886@qq.com 感谢阅读

坤梦惊魂(KunKun dream Startles the Soul)

indienova.com/steam/game/2808570

《多种地图》游戏目前有五张地图,你需要面对鬼畜物: kunkun买瓜人杰哥 它们你构成威胁但也很搞笑可怕……《抗焦虑》再多看一眼就会爆炸,再靠近一点快被融化!……在这陌生又熟悉的地方,你难免会感到紧张焦虑,当sin植达到一定程度,你会感到头晕目眩,这个时候你需要服用抗焦虑

呼吸(the Breath.)

indienova.com/steam/game/699970

玩家扮演一个男人,在沙漠中寻找着什么。漫不经心的走着,呼吸着,忽明忽暗,记忆出现了,关于她的。……刺眼的强光,冰冷的地面,微弱的呼吸,男人想起那个绝望的早晨,没有她。……回忆越清晰,男人越痛苦。直到,男人见到了虚无。巨大的疑惑占据了男人的心,什么是真实?

iGlobe:本地化如何处理好“爱“

indienova.com/u/iglobe/blogread/29676

当有人别人感兴趣时,这个人就会直接追求对方。……例如,一个美国男人可能会给他有好感的女人购买珠宝,并作为礼物送给她。……有些国家深受集体主义文化的影响,这个男人可能不会直接追求自己的爱人,而是将礼物送给女人的家人

版本:Early Access


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