indienova.com/u/mnikn/blogread/30883
vec4(0.0, 0.0, 1.0 ,1.0);}一句核心代码就实现了蓝屏,我们逐步看下上面的代码写的是什么意思……0.0, 1.0, 1.0),因为这个值是赋给 fragColor 的,那这个值就表示的是颜色值,颜色值用……本次文章的作业是,让屏幕显示出呼伦贝尔大草原的颜色
indienova.com/u/xdx3000/blogread/26172
回头看来,虽然实现了自己的一些想法,但是整体没有什么亮点,显得非常平庸。……但是本作由于游戏的模式不同,无法使用这样的方法,只能从技能上下手。……Assassin”用“带战斗续行可以复活的库丘林、尼禄或是赫拉克勒斯”来应对等
indienova.com/groups/post/92542
回头看来,虽然实现了自己的一些想法,但是整体没有什么亮点,显得非常平庸。……但是本作由于游戏的模式不同,无法使用这样的方法,只能从技能上下手。……Assassin”用“带战斗续行可以复活的库丘林、尼禄或是赫拉克勒斯”来应对等
indienova.com/steam/game/1318530
而 My Mud Game,就是为了让大家回忆过往,甚至可以创作属于自己的游戏所开发出来的游戏。……『让不会写程序的人,也可以用简单方法就可以制作出属于自己的 Mud 游戏!!』……如果只是用简单的方法,做一堆写死的功能,让每个功能最多只能改改数值就完事,比如说...
indienova.com/game/my-mud-game
而 My Mud Game,就是为了让大家回忆过往,甚至可以创作属于自己的游戏所开发出来的游戏。……“让不会写程序的人,也可以用简单方法就可以制作出属于自己的 Mud 游戏!!”……如果只是用简单的方法,做一堆写死的功能,让每个功能最多只能改改数值就完事,比如说...
indienova.com/steam/game/1928540
完全由你来决定游戏的节奏和下一步该做什么,无论是开发新的蔬菜区域、推进一个回报丰厚的故事情节,还是什么也不干就只是坐着欣赏你的杰作……你决定追求什么完全由你决定,你总有一些事情可以做。……可轻松访问的游戏数据文件以及自带的编辑器让你可以简单的自定义游戏
indienova.com/game/sumeru
你可以在断崖间画出桥梁帮助主角安全通过。……大部分的场景有不止一种通关方式,你甚至可以发明属于自己的通关方法。……故事: 一位名叫“云”的旅行者在归途中拾起了一块宝石,当他拿着宝石仔细端详的时候,突然宝石放出光芒并把云被吸入了一个奇异的空间
indienova.com/game/simple-story-alex
为什么我在 RPG Maker 上制作它?……他睡着了? 他的梦想实现了? 也许发生了意想不到的事? 你应该找到答案。……你不会明白发生了什么,直到游戏结束。• 这个故事部分是基于真实事件的
版本:Early Access
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