indienova.com/u/zxhyyw/blogread/23318
很久之前就有做一个悬疑和情感向的互动叙事游戏的愿望,剧情不水,设计不坑,有沉浸感,玩家可以深度参与。……主人公遭遇暴雨,于深山中的别墅借宿,不料却被卷入了一个巨大的迷洞,开始了一段冒险之旅
indienova.com/u/taomee/blogread/33099
双方将为用户和玩家带来线上线下众多精彩活动,并配以海量精美周边与华为P50等豪华大奖。……,玩家和用户可自行前往杭州华为智能生活馆来福士店,在线下感受浓厚的暖冬次元氛围!……12月9日至12月12日期间,线下主题门店更是为用户们准备了数万元的惊喜福利
indienova.com/u/rajo/blogread/28017
开发过程遇到的问题文章后半部分会详细描述,以及经历了2年线上jam总结出来的线上协同建议,因为体验过线下的……,国内今年就有几个城市设有线下站点,大部分还是线上;今年的团队配置: peisen(TA)和bale(……按照往年的习惯都会有一个gamejam开发计划时间表,这个东西其实说十分必要也没有,但有开发时间表会更加清晰,在哪一个阶段大概需要完成什么工作和进度
indienova.com/game/overwatch-2-season-12-new-frontiers
- 全新支援英雄:朱诺- 全新神话皮肤:阿努比斯「死神」- 全新主游戏模式:攻防阵线- 全新战令和商城皮肤
indienova.com/groups/post/33485
发起:luke 本人是独立游戏开发者,希望可以找到可以合作的unity的程序员,可以线下合作的那种,现在开发的游戏是……2d的回合策略类游戏,背景是中国古典神话,可以接受线下试玩,游戏完成后优先考虑steam平台,不排除日后做手游的可能性
indienova.com/groups/post/33484
发起:luke 本人是独立游戏开发者,希望可以找到可以合作的unity的程序员,可以线下合作的那种,现在开发的游戏是……2d的回合策略类游戏,背景是中国古典神话,可以接受线下试玩,游戏完成后优先考虑steam平台,不排除日后做手游的可能性
indienova.com/u/lol/blogread/328
最终需要将相连通的水方块组分别标记即可。2. 对所有接触空气的水方块,计算水向空气方向的压力。……这会导致下一个时刻,该水块下方必然会有一个水块。……水左/右是空气此时,每个水方块的压力是pressure = Δh = 当前水方块高度h - 水方块组顶层高度
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/34216
今日,由心动自研的打宝APRG手游《火炬之光:无限》正式官宣——SS2新赛季“永恒迷城”将于2023年……海报中的神秘女性英雄极有可能出身永恒迷城,其背景故事与这座全新的迷城息息相关,就如同”破灭的黑帆“赛季登场的英雄猫眼艾瑞卡是出身伊吉古城一样……各位猎人们可千万不要错过这个拨开迷雾,探寻永恒迷城之秘的全新赛季!
indienova.com/groups/post/102929
发起:Hawthorn Games 《魔药奇谭》现已正式上线Steam,首周折扣-15%,¥57.8
版本:Early Access
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