茶多酚:番茄朋克

indienova.com/u/teapoly/blogread/3507

初步设想是古文明科技在土壤中留下了很多奇怪的东西,而番茄可以把土壤中的这种东西吸收富集起来,并根据吸收的东西而体现出不同的形态……,不过“大花蝶的翅膀还是凤蝶的翅膀”这种事情还是要纠结一下的。……并没有感觉出这和普通的煤与石油世界观多大的区别。毕竟蒸汽朋克也不叫煤朋克啊……

Devlog_01 开坑

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Devlog_01 开坑 离上次发日志已经一年多了 O_O和老婆商量了一下,现在开始花全部精力做一段时间自己的东西……把之前做的零零散散的东西回顾了一下,还是决定做 Top down shooter。……twitter 上的#Section 9 也没有看到准星,或许是为了提升沉浸感和世界整体感,又或是放的视频就显示

highway★:Devlog_01 开坑

indienova.com/u/root/blogread/29593

Devlog_01 开坑 离上次发日志已经一年多了 O_O和老婆商量了一下,现在开始花全部精力做一段时间自己的东西……把之前做的零零散散的东西回顾了一下,还是决定做Top down shooter。……twitter上的#Section 9也没有看到准星,或许是为了提升沉浸感和世界整体感,又或是放的视频就显示

YiTiaoDaYu:战斗设计基础(七)——用算法随机生成《率土之滨》的世界地图

indienova.com/u/yitiaodayu/blogread/27361

之前做战争策略游戏的时候,有过让大地图通过算法随机生成的想法,但由于各种原因,想法终实现。……也借着这篇文章,讲讲算法方面的东西。……游戏里为了让玩家对不同地块更加清晰的认知,通常会用形状相同的素材来表示一类东西,比如山脉的形状都一样

幻想修仙世界

indienova.com/steam/game/3119180

▶游戏历程—————————————————作者是一个修仙,喜欢修仙小说,也是一个独立游戏开发者,在学习游戏制作……什么好的想法,玩法就会加入到游戏里。……▶交流途径—————————————————QQ群:592537246游戏的建议、想法,欢迎联系作者

个人下半年 Steam 小众佳作挖掘碎碎念:游戏不知道,吐槽真过瘾

indienova.com/indie-game-review/my-indie-games-play-list-2021-latter-part/

自上次的挖掘杂谈,半年过去了,期间闲着,又乱七八糟玩了一堆,是时候再来总结一下了。……各种工厂也是,开工就冒个,转个轮子,并看不到狸在里面到底是怎么被剥削的。……本以为玩法会无聊,实际上前期还行,轻松愉快,战斗,谜题,背包上限,没有负重限制,就收集+合成,一物降一物

短路天兵生:个人下半年Steam小众佳作挖掘碎碎念:游戏不知道,吐槽真过瘾

indienova.com/u/oskeliang/blogread/30162

自上次的挖掘杂谈,半年过去了,期间闲着,又乱七八糟玩了一堆,是时候再来总结一下了。……各种工厂也是,开工就冒个,转个轮子,并看不到狸在里面到底是怎么被剥削的。……本以为玩法会无聊,实际上前期还行,轻松愉快,战斗,谜题,背包上限,没有负重限制,就收集+合成,一物降一物

“葬爱家族”看到这款音乐游戏会作何反应?

indienova.com/indie-game-news/floor-kids-preview/

审美是个好东西审美是个好东西,这是通过 Floor Kids 和“葬爱家族”的精神家园《劲舞团》比较得出的结论……当然,我涉猎的游戏不多,不排除已经其他的音乐游戏做出更贴切合理的玩法。……在我遇见这样的游戏之前,我愿意为今年将在手机平台上架的 Floor Kids 买单,这是对我自己不断地与音乐游戏错过做出的弥补

art9:《Toki Tori 2+》一段没有“钥匙”的解谜之旅

indienova.com/u/art9/blogread/4815

这并不罕见,例如画风独特的《机械城》,黑白色调的《Limbo》,还有《INSIDE》等等。……“不会,没有蘑菇这种道具。”“那能拿起武器吗?”“不能,游戏中连物品栏都没有。”“那主角技能吗?”……这样设计师就可以说:我没有隐藏机制,这很公平,这个世界就是找着这个机制的最复杂版本运转的,发现是你玩家的事情

《Toki Tori 2+》一段没有“钥匙”的解谜之旅

indienova.com/indie-game-review/toki-tori-2-puzzles-with-no-key/

这并不罕见,例如画风独特的《机械城》,黑白色调的《Limbo》,还有《INSIDE》等等。……“不会,没有蘑菇这种道具。”“那能拿起武器吗?”“不能,游戏中连物品栏都没有。”“那主角技能吗?”……这样设计师就可以说:我没有隐藏机制,这很公平,这个世界就是找着这个机制的最复杂版本运转的,发现是你玩家的事情

版本:Early Access


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