这么美的游戏还需要玩吗?

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ESSENCE 就是那种让我真正觉得美的 3D 游戏。……那么,这种效果是如何产生的呢?……与其说首先产生于各种特效实现,不如说最早应该是美术概念设计功劳吧

绝际之航(Dread Pilots)

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谨慎交友,在你最无助时候就会有朋友出现在你身边。……谱写你自己篇章绝际充满了可能性,并且对产生的后果毫不妥协。……以你自己方式游玩,但请记住,这里一切都会对你航行产生影响

小组帖子:做游戏真的好像开餐厅!

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如果知道自己在做什么,就可以做小众口味,不过真的靠运气了,你也不知道游戏和受众有没有机会擦肩而过。……总之就是好想办报纸,那种大家寄信集体跑团新闻就好像传说一样闪闪发光,还是实体东西拿在手上比较开心_……(:з)∠) FrozenAurora: 新游戏现在谁关注啊,也就行业内了,但是赚钱赚是行业内钱吗

骗子沙龙(Liar's Saloon)

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在这场令人心潮澎湃单人冒险中,掌握欺骗艺术,否则就会成为自己谎言受害者。……每个决定都有分量,每个谎言都会产生后果。……投毒者天堂 - 虚张声势,你就会尝到这栋房子特别之处。喝两口这种致命啤酒,游戏就结束了

执法者(Enforcer: Police Crime Action)

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在任务中时刻保持警惕,注意每个细小举动和嫌疑,保护你小镇免受犯罪危害。……休息时候就充分享受生活吧!当然你工作和休息行为都会对游戏产生影响。……太多工作会让你精神压力上升,那么任务执行效率就会降低

进击的零碎君:【GMS2】角色移动——利用移动值控制进行移动

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利用方向判断来进行移动,方向判断是利用了左右按键操作判断,输出正负符号,通过轴变化,让角色产生前后移动效果……,使角色产生前后移动效果。……这样的话,当松开两个键时候,角色就会马上停下来。这样的话,就用了另一种方法来控制移动了

未解之案:猩红风信子 - 收藏版(Unsolved Case: The Scarlet Hyacinth - Collector's Edition)

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深入人们最隐秘愿望与欲望!你和你搭档 Scott 有很多工作要做。……一面,或许还会对他产生一些同情。……将你心理医生放在显微镜下,但别让真相毁了你对人性信任! ♟️ 丰富成就系统!

ALIVE812:像素画教程A#01色彩

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就会觉得它真的很2D。……,并且像素画就会很2d。……说到对比,那么就不能是一个颜色产生对比,而是两个颜色或两个颜色以上产生对比,对比可以包括以上三个方面

RockTaoist:暂定名字:《终成恶龙》-(年前莫名其妙忙起来,现在开始做第二个OPD)

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昨天刚回到家,然后花了差不多一天时间整理了一个几年前游戏设计灵感)设计引言这游戏概念是几年前产生的……而游戏里时间是动态,这一世一个小妖,下一次可能就会变成混世魔王。……再过几世,玩家或许就会看到一个名为五指山地方

THE KULKA

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节奏快速、专注、极具可重复游玩性 —— 为精确手感、扎实音效、在线排行榜、挑战以及那种「再来一局」感觉而打造……升级时选择强化效果,让子弹产生变异。……一开始只有你、一发子弹和几名敌人;再过几个等级,屏幕上就会充满弹跳、分裂、追踪、爆炸子弹,而你只能依靠一个按键在混乱中挤出一条生路

版本:Early Access


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