indienova.com/u/ceasia/blogread/31154
不过凡事都有例外,就比如《怪物猎人:崛起》的 DLC《曙光》,是分日港区和其他区的。……接连的打击让我对《曙光》的试玩内容提不起兴趣。……那么问题来了,有没有既方便快捷,又不会买错区,还非常实惠的购买途径呢?
indienova.com/u/utaplus/blogread/27305
02 从想法到游戏“想要把想法做成游戏是需要沉淀的”从无到有永远是最难的,想要将脑海中的想法真正做成一个完整的游戏需要经过很久的打磨……主要有两个目的,一个是结合他人的意见和自己的想法确定这个游戏有没有继续完善的必要,另一个是通过他人体验的反馈迭代版本……我确实也是自己在运营,但是事实上做运营我没有做太多的动作,就是基本上就放在那让它自然生长自然灭亡,唯一有做运营的事就去回一下用户的评论之类的
indienova.com/u/dreamerwq/blogread/28183
但除了在前期我们以剧情关为中心讲述单个关卡以外,我们已经很有没有提过游戏的主流程了。……周期性的、间隔一定时间按照特定规则刷出一定数量的怪物,并让这些怪物向基地进攻。……我们就还需要更细化的逻辑
indienova.com/game/soda-dungeon
但如果你想要升级得更快些,我们会有一些特别的升级方案供你选择。……组建你的队伍,打开自动战斗模式,让战利品就会滚滚而来。而你就放心休息好了。……Poxpower 希望让大家知道他也已经开发游戏很长时间了,甚至可能有 11 年了
indienova.com/u/himoegame/blogread/1967
听过《游必有方》大家就知道,Ping 是个温文儒雅的好男人,对我这种油嘴滑舌的男人没什么办法的,一般都是被我带节奏……它们自带的一种看似粗糙实则充满手工感的精致,让人有一种油然而生的怜爱。……世界上不存在又比我帅又比我会写代码还比我更有艺术感受力的男人
indienova.com/steam/game/3206240
这些寻找防止人类灭绝方法的科学家建造了这个平台,里面充满了想要杀死和吃掉你的进化怪物。……沉浸式体验:逼真的图形和声音,以及极简的用户界面,为你提供一个完全沉浸的体验,让你时刻保持紧张感。……装备:电击枪、气味掩盖香水、药盒等物品可以在每一层找到。尽可能多地寻找线索
版本:Early Access
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