妇人启门(Tomb Offering)

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贼人闯入了个古墓,心生歹意掘墓而盗。 冢中金银,数不胜数。 尔私闯大墓,意在谋财。……岂不曰:掘之必大富,世世乘车食肉乎?《妇人启门》是款盗墓题材恐怖游戏。……你将扮演名闯入古墓盗墓者,掘坟盗墓。收集宝藏,倒卖后既能大富大贵

小组帖子:1.5h游戏时长的小体量类银找发行

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发起:songsong 项目个人内容:目前游戏关卡白盒已经完成,总共四个区域第区域区域美术资源已经替换完成……,第二区域进度已经过半,预计十月底可以替换完成所有的关卡相关美术资源。……:845196151有像素美术想要合作也欢迎联系

电工模拟器 VR(Electrician Simulator VR)

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只是记得先切断电源,因为 VR 中触电可能会感觉非常真实!你有没有想过当名电工是什么感觉?……些客户会用他们故事让你惊讶,还有些会提出各种要求。……但如果你想要一些更多挑战呢?些不那么严肃任务呢?游戏引入了个挑战系统

如何研究硬核游戏玩法与游戏设计

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——要想分析款游戏难度,就一定要同时考虑游戏设计和玩法。……游戏评测家们都知道,如果只是游玩简单模式,而不去接触更高难度,你没法准确评估款游戏玩法是否优秀。……在数值调整情况下,游戏系统是如何运转?修改难度会改变游戏哪些要素?游戏中有没有不公平要素?

highway★:译文:GAMEMAKER STUDIO系列:关于Controller

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controller~ 把那些时间省下去试着把我们想那些点子实现出来,看看到底有没有时候那么有意思……,理智删掉已经玩了几百小时游戏后,我想要是我打开steam看到GMS2统计要是有几百小时,我C,……那岂不是很美妙~ 就这样,我开始继续干正事儿了,因为学习,所以要看文章看教程,既然自己看了,顺便翻过来发到日志里

摩纳哥:你的就是我的(Monaco: What's Yours Is Mine)评测

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这是款关于抢劫游戏,四个无法无天盗贼聚在起做出件又件惊天大案。……8、红发:充满杀机的女人,她总是能得到她想要的。 游戏画面采用了像素方式,这使得有些人望而却步。……游戏中引入视线系统是大亮点,可视范围变化可能会让某些玩家摸不到头脑,但是等你适应之后,就会知道这是个伟大设定

《纪念碑谷 2》在哪里少了些味道

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是的,不是没有在第时间尝试,而是没有想要尝试。……在我看来,答案显然是否定。 埃舍尔“不可能结构”这机制,有没有可能在前作之后再次进行拓展?……因此,我们或许可以说,这设计在游戏机制上并不定是那么优雅,因为它特性多独立而非复合,但游戏整体设计而言

Dluck:《战神:诸神黄昏》评论:更优秀的人物塑造

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关卡会围绕条软单向(因为你回头玩了)道路进行设计。……这是典型珍珠串设计:吃掉个又珍珠,最后再吃掉个大,这个关卡结束了。……如果这时玩家想要离开场景,NPC 还会说话来提示玩家还有没有探索完宝箱

沙露Melody:《侠道游歌》故事杂谈(一)

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今天随便说点咱们这游戏背景故事吧。故事发生繁城,隶属于北寻。有了北寻那有没有南寻呢?……大家还是很想夺回南寻,甚至统整个神州。这个弹丸之地有没有这种能力呢?……这个在游戏里面埋藏着点点提示,是能看出来。那我在这里先不说了

香恋 Ready!(Aroma Love Ready!)

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为了调查这异常情况,他们需要在接下来几天对你生活进行观察。……景棠 身高:191cm部门:天使部职位:引导者 香水常客,人间职业是律师。……做事全凭自己心意,不是很在乎别人看法,偶尔会有好奇心旺盛以及孩子气的一

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