HiMoEGame:Monster Farm 开发日志(一)

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Ping 有过体素游戏制作的经验,但是我从审美上对体素本身很大怀疑。……这份精致确实能让游戏在视觉上更符合我们“可爱”的内核。……反正我们是按周轮换,下一周就是 Ping 来写了,所以也没什么问题

如果 iPhone X 是游戏,我不介意它的刘海

indienova.com/indie-game-news/i-dont-care-its-looking-if-iphonex-is-a-game/

但确实,我也在想,了《旷野之息》的珠玉在前,《奥德赛》就让人不那么满足。……如果 Nintendo 只是再次做了他原本就擅长的事,我们必要那么欢欣鼓舞吗?……但是到了这里,我忽然想要修改之前的话

orochi2k:开发日志#119 功夫和枪械改造 第一部分 以及……一个惊喜

indienova.com/u/orochi2k/blogread/33771

如果这个危险的世界教给了我们什么事情的话,那就是在正确的人手中,武器是可以救命的存在。……所以,如果你发现了任何Bug或者建议的话请告诉我,任何反馈都欢迎。……(也就是说编辑时间的话,将会以编辑时间为准。)

小组帖子:人人都能做游戏系列#1 先对要做的游戏有个概念

indienova.com/groups/post/100848

如果你想学习做游戏的话,关注这个公众号就对啦!……“做游戏”跟“玩游戏”是截然不同的,这一点可能让人有些失望,你无法像玩游戏一样,一路开开心心的就把游戏做出来……那么为什么要去做游戏呢?

小组帖子:人人都能做游戏系列#1 先对要做的游戏有个概念

indienova.com/groups/post/100845

如果你想学习做游戏的话,关注这个公众号就对啦!……“做游戏”跟“玩游戏”是截然不同的,这一点可能让人有些失望,你无法像玩游戏一样,一路开开心心的就把游戏做出来……那么为什么要去做游戏呢?

皇后节子的寿司(Sushi for Empress Setsuko)

indienova.com/steam/game/2593940

跟隨Mizumi Nagashima在帝國中旅行,欣賞美景,捕捉美味的魚,並迷住美麗的女人。……透過“皇后節子的壽司”,探索中世紀日本風格的美麗風景,享受令人興奮和幽默的故事情節,還多個可戀愛的女角色等……跟隨Mizumi Nagashima在帝國中旅行,欣賞美景,捕捉美味的魚,並迷住美麗的女人

problemchildren:《波西亚时光》体验版评测8.3分 未来可期的工坊物语

indienova.com/u/problemchildren/blogread/5136

随着你的努力和打拼,工坊会越做越大,你也会成为小镇里的名人,真正地让你体会到什么叫白手起家的快感。  ……如果你把体力值耗尽,就算一天的时间还没过完,你也干不成任何体力活儿了(除非去喝体力),只能去和城镇里的……看着屏幕上慢慢变少的时间,我突然一种手游的既视感,好像花费一些钻石就能让它们快速完成一样——还好,《

如何利用“随机性”让战斗变得更有趣?

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随机性存在的目的到底是什么?当然,因为随机性好处,所以才会被导入。开发者导入随机性都带有一定目的。……◇改变最优解的随机性“ 1000 个技能可以使用,但想实现最佳效果的话只用 A 技能就好”属于固定了最优解的例子……在什么情况下能利用随机性如何制造这种情况因此,并非只要导入随机性就能让游戏好玩,而是将这两点结合起来才能让游戏变得更有趣

永冻之壳(The Shell of Permafrost)

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一年前被丽娜姐所救,现暂住于森林屋。……◇塞布丽娜Sabrina◇◆居住在森林深处的魔女,经营着一间屋。……2、本游戏的qte环节评分系统,但不会影响结局!请轻松的玩耍吧

没技术别开车(Can't Drive This)

indienova.com/game/cant-drive-this

你问我,如果没有用户化的话,在线多人玩有什么乐趣呢。……你说的对,这就是为什么,Can’ Drive This’ 这款游戏最大化的属性提供给你可以解锁的部分和车辆选择……这就是为什么我们引进了一个跑道编辑者

版本:Early Access


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