救赎抉择(救赎抉择Resurrection)

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游戏20多种不同武器,多段连招,多种魔法和神术。游戏负重影响。……游戏战斗方式比较传统,没有什么华丽特效和连招,讲究就是一招一式破解和分析。……游戏负重影响,超过负重上限则无法移动,超过一定负重百分则减慢移动速度

虚幻 5 后,复刻现实还有多远?

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效果其次是屏幕空间反射,遮蔽光等,游戏专门渲染玩家角度看到的效果,而非真实反射和遮蔽光。…… Ray-Tracing 世代更优秀色彩溢出和大气介质。……游戏厂商通过 PSVR 里 Dreams 引擎做出了 3A 游戏,并允许售卖

益时光工作室:无限BOSS挑战!国风动作肉鸽《诸子无双》新模式更新上线

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不同武器带来不同招式进阶效果,甚至可能直接改变角色战斗模式,开局选择武器前可要想好你攻击流派噢!……该心法可带来高额可叠加增益效果,区别于其他心法,【外道】并非纯正向,还会有附带debuff效果,……如果您在游戏游玩过程中遇到BUG或是有什么建议,欢迎在Steam社区留言或是加入官方玩家群:825791810

精灵之息:2022.05

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2022.5.8搞定抛物线了,其实和简单东西搞一晚上,人差点麻了——老毛病犯了,总是想用做一种统一方法来批量处理所有效果……1.5、由于不自信延伸出来就是那些在外人看来惊艳的效果,其实当事人自己不知道怎么回事,这也导致这份经验无法复用……这两类人放在一起比较的话,比例可能是1w1,或者是10w1吧,毕竟已经在自己领域有所建树的人踏足新领域所需要勇气和气魄完全不是另一类人可以比拟

分析《挺进地牢》和《Noita》, 思考“策略退化”及其应对方法

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前言策略退化是什么?……玩家拥有的血量是离散,初始状态 6 点血,如果玩家注意燃烧时有点慢,因为燃烧而掉血了,效果和被敌人子弹命中一样……因为这些法术威力明显别的法术强大,但也有同样巨大自伤,玩这类法术非常刺激

飞跃天际 VR(AcrossFlash)

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荒凉静谧极寒之地、狂风大作沙漠废墟、滚烫刺眼熔岩遗迹、大量变异不明生物……依稀间还能看到往日辉煌踪影……在文明中不断飞行探索,隐约怒号在耳边响起,你闯入似乎惊扰到了什么…… 游戏中你不仅能够体验飞船高速飞行畅爽……, 3 种不同效果的子弹,通过 HTC 手柄进行发射;3、飞船在获取不同能量 Buff 后,会有对应状态和变形效果

超自然场所(Paranormal place)

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亚历克斯是一位博主,他探索超自然现象地方。……应订阅者要求,他去了一个废弃地方,据传言,在那里发现了一些令人毛骨悚然东西。那里发生了什么?……游戏重点在于探索过程,紧张感慢慢增强,营造出完整而生动沉浸式效果

小组帖子:《侠道游歌》开发日志 #3

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发起:沙露Melody 不知不觉4月也是在紧张忙碌中过去了,虽然预期目标完成度低了一点,大部分还是如预期完成了……再将场景内花草树木加上动作效果,以及配合一些花瓣掉落,鸟飞鱼游的效果,将地图做动态活力。……各种只存在于文字上面的角色和场景慢慢了血了肉,世界观也慢慢在丰富起来,一切变得越来越真实

沙露Melody:《侠道游歌》开发日志 #3

indienova.com/u/shalu/blogread/13383

不知不觉4月也是在紧张忙碌中过去了,虽然预期目标完成度低了一点,大部分还是如预期完成了。……再将场景内花草树木加上动作效果,以及配合一些花瓣掉落,鸟飞鱼游的效果,将地图做动态活力。……各种只存在于文字上面的角色和场景慢慢了血了肉,世界观也慢慢在丰富起来,一切变得越来越真实

【风农译制】在 Unity 中制作 2D 发光效果

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这是由 2D 光源和 bloom 后处理效果复合得到发光效果。……里面用到次级纹理,在 sprite editor 里叫什么都可以,但在 shader 里引用时一定要写正确……里面用到次级纹理,在 sprite editor 里叫什么都可以,但在 shader 里引用时一定要写正确

版本:Early Access


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