小组帖子:寻找一位美术,或者有时间学习研究美术、AI出图的大学生

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发起:Nova-leqSco 需要一些简单的美术资源支持一些demo和小游戏,有偿,可以按照工时也可以请客吃零食和奶茶……简单的像素图和模型我能搞定,虽然我是程序但是以前自己做过 鏡シクロ: 你好 还需要美术吗 我主页那边有两张自己画作品……第三幅的在进行中 因为本人是自行学习绘画 编程是主业 XD

涩涩发抖(Sè Sè Fādǒu)

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也许你应该直接逃离,但你发现事情没那么简单: 可以逃出去门被上锁了,并且家里出现了一些莫名其妙道具还有通往其他空间通风管道……更糟糕是,妻子状态不断恶化,如果你直接逃离的话,可能会造成你不愿意看到后果。……·类似恐怖漫画风格渲染·长时间游玩可能让你对平底锅产生恐惧 【提示】游戏中,你需要留意交互提示,它们通常会告诉你需要什么道具来进行交互以推进进程

《漫展模拟器》单人多线程开发技巧

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具体来说,因为我只有一个人进行创作,所以我画《Eddy 紫》概念设计图时,需要找到一种最简单直接而又有效果方式来宣传我游戏……我设计时候主要会考虑两点,一是“重绘要简单”,二是“具有识别点”。……主要几个点是,第一步,我要先明白“我初衷是什么”,“我为什么这款游戏”,这也是宣传开始点,我不希望宣传到一半改变我初衷

奇亿音乐:游戏音效只是简单的改原素材吗?

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随着游戏快速发展,目前游戏种类繁多,各式各样,玩家挑选游戏时候也是眼花缭乱,游戏中玩家不但注重游戏画面……游戏音效现已普及至所有游戏,游戏音效制作方面,也并非一层不变,充满了艰辛,也有人说,游戏音效制作很简单……所以我们认为游戏音效最难就是培养敏锐音效感觉并利用技术手段将其转化为真实音效

Ashen:最近挺忙的没什么时间更新....聊聊如何给游戏起名字吧

indienova.com/u/ashon/blogread/4765

简单明了,十分概括。……,名字深度是表层还是深层。……可能一个人起名字就会出现这种灵感不足情况,后面也是突然灵光一现,找到了核心部分,然后通过对语言修饰

火炬之光:前线(Torchlight III)

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《火炬之光 3》中,诺瓦特拉亚再一次陷入遭到侵略危机之中,你必须挺身而出抵挡冥裔和它们帮凶。……前线,你总能找到有趣事情可。……收集史诗装备 —— 不论是护甲、武器、染料、配方、烬石核心,或甚至是新宠物……随着你地牢中不断深入

小组帖子:类银/类空找2D美术

indienova.com/groups/post/103962

关于钱事:我是家里蹲,温饱没问题但是没有多少钱可以支持。……我负责游戏设计,程序,Unity里面场景搭建也能做,不过引擎相关活都比较简单,到时候熟悉了可以分一下活……技术美术相关,比如shader方面的,太难了,如果后面一切顺利筹到钱了就找一个pro哥来技术美术

墨游记 Inkball adventures

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这个世界,不是非黑即白 活着,就是黑白之间 去寻找更多颜色游戏思想:这个世界,不是非黑即白 活着,……就是黑白之间 去寻找更多颜色游戏介绍:这是一个简单的平面射击生存游戏。……:)最后,一个人游戏真的不是一件简单的事,希望大家能尊重每一个创作者付出。谢谢

帅气的我与100个女友!(Handsome Me with 100 Girlfriends!)

indienova.com/steam/game/2761510

我靠着吃苦耐劳性格开始了打工生涯,靠赚钱购买礼物赠送喜欢角色。……这款游戏是承载我们梦想一款游戏,我们希望可以制作一款简单又自由世界类游戏。……主角为平凡的家里蹲少年,但是拥有超凡足道技术,一面打工赚取零花钱,一面与阿姨和姐姐同一个屋檐下生活

黄金阿鲁卡多:三国仁义传开发日志-8月

indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/35794

关卡数据:对话系统做好自然要衔接之前已经做好关卡,所以这几个月一直串联关卡,修改报幕,过场,确定一些关卡中要用数据存储与读取……性能优化:优化了很多素材与逻辑(其实都是开始自学时候没有实际经验留下坑),目前已经可以在家里1050ti……,打包出来游戏运行起来效果还可以,游戏容量大概7g左右,优化也算正常,然后我也测试打包完版本哪里有

版本:Early Access


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