indienova.com/u/java/blogread/7877
1.完善了Demo的相机;2.完善了场景的贴图;3.饭店的场景添加;4.关卡逻辑完善;5.人物的行为动作的完善……,今天刚刚把家里的网装好,非常快,一些美术资源和一些教程会跟上了,希望通过看教程可以把简单的AI逻辑做出来……(目前只能实现人物的追赶,嗯,很弱智····),总之这几天没开发,也没写开发日志,有些松散了,本来想着可以在周三的开发者集会拿出些东西让各位前辈看的
indienova.com/steam/game/588040
在游戏世界中,你所扮演的“神”拥有着改变人们命运的能力。……所以,做决定之前记得动脑哦,这才是改变命运的乐趣所在。……推荐:千丝万缕合奏命运交响曲,刀片如雨落至开发者家里
indienova.com/groups/post/103962
关于钱的事:我是家里蹲,温饱没问题但是没有多少钱可以支持。……我负责游戏设计,程序,Unity里面场景的搭建也能做,不过引擎相关的活都比较简单,到时候熟悉了可以分一下活……技术美术相关的,比如shader方面的,太难了,如果后面一切顺利筹到钱了就找一个pro哥来做技术美术
indienova.com/steam/game/1513660
逃跑或直接死亡,找出发生了什么事你需要逃跑或死在家里,自己看看发生了什么事-躲避跟踪你的人,并逃跑-灵感来自于恐怖和杀戮的类型……-心理学/生存/恐怖游戏-解决简单的谜题/探索你的房子
indienova.com/game/ways-of-alchemy
是按部就班地照搬秘典配方,还是冒险尝试禁忌的调配?……超过 35 种药水配方,你的炼金坩埚中蕴含无限可能。……在药水求购者中声名鹊起,从孤身一人的流亡者成长为炼金工坊之主
indienova.com/steam/game/3898480
在由 Nitro Fun 製作的《Final Boss》官方旋律裂隙裡熱戰最終大頭目。……在由 Nitro Fun 製作的《Final Boss》官方旋律裂隙裡熱戰最終大頭目每首 Monstercat……旋律裂隙都包含:大家最愛的活在節拍裡的貓貓特别背景可视化效果,含定制粒子特效四级难度:简单、中等、困难与极限混音模式
indienova.com/u/ashon/blogread/4765
简单明了,十分概括。……,名字的深度是在表层还是在深层。……可能一个人起名字就会出现这种灵感不足的情况,后面也是突然灵光一现,找到了最核心的部分,然后通过对语言的修饰
indienova.com/game/se-se-fadou
也许你应该直接逃离,但你发现事情没那么简单: 可以逃出去的门被上锁了,并且家里出现了一些莫名其妙的道具还有通往其他空间的通风管道……更糟糕的是,妻子的状态在不断恶化,如果你直接逃离的话,可能会造成你不愿意看到的后果。……·类似恐怖漫画风格的渲染·长时间游玩可能让你对平底锅产生恐惧 【提示】在游戏中,你需要留意交互提示,它们通常会告诉你需要什么道具来进行交互以推进进程
版本:Early Access
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