小组帖子:[ 求助 ]怎么实现高清大大大大场景?

indienova.com/groups/post/2145

发起:Fazy 我画了一个8000*4000大场景,导入到精灵,设置场景大小和镜头大小后,测试运行……顺子: 这种大场景不适合用整张图,资源太大就会被压缩之类,一般最好还是做成tile来拼接,如果实在觉得不适合用……tile要用整图,最好也是切成若干张然后在使用时候进行拼接吧

芸芸酱:研发日志:水晶王座(二)

indienova.com/u/iwse/blogread/21160

说实话,并不好玩,不说吃相,游戏画面效果,平衡性在堪忧,看到一款和自己游戏极其相近失败例子,我该遗憾还是庆幸……我调研下来,似乎国内玩家对像素风格并不感冒,好是好……但也许要稍微往国外发展。……“易上手,无门槛”与“表演效果好,受主播欢迎”两点

Party Mixer 3D

indienova.com/steam/game/845410

下载Party Mixer 3D,成为最好的DJ。大量惊人的效果和音效库正在等待着你。……此外,还有一些令人难以置信现成歌曲,节拍垫和一切你需要调整声音工具。……;具有高品质音响效果的音乐曲目;声音调节

一姐小课堂第 2 - 4 课

indienova.com/indie-game-development/miaoyi-indie-game-video-2-4/

王妙一工作室关于如何制作独立游戏系列视频教程。 一姐小课堂大家,我王妙一。……》因为课程在2018年录制,考虑到经济形势变化,目前收入水平可能有所下降……第 3 课:《独立游戏开发成本……在有限环境中,做最好的游戏让这个世界美好一点点,耶新浪微博:@王妙一工作室

为什么道德对于叙事来说无足轻重

indienova.com/indie-game-development/why-morality-doesnt-mean-much-in-storytelling/

游戏里道德元素“死”:玩家们都知道什么是好什么坏,因此,游戏设置道德选择倾向于一边倒。……有坏结果无可避免,但你需要决定哪种坏结果才是你能承受。……在与坏之间选边站不是最难,在一团糟境况下做出最好的决策才是

执行人(Executor)

indienova.com/g/ExecutorGame

对于unity这个软件也算是三进三出了(说好的很简单呢?为什么我连playmaker都用不来啊!……为什么选择像素:个人觉得像素就像一个耐c a o艺术品,而且又很复古,又能快速表达我要的效果。……成就系统跟着范例做也做不来,只能先放弃(智商……)游戏里镜子没有反射效果,所以2d反射效果怎么做呢?

翻译:《小丑牌》开发者谈小丑的设计准则

indienova.com/indie-game-development/balatro-guidelines-for-joker-design/

小丑牌描述应该要短。理想来说最好少于等于 3 行。……小丑牌连携/协同效果应该是和常用关键词/属性有关,而不能特定小丑牌。……确保小丑牌的效果强化影响的是核心关键词和数值,能够让游戏中众多小丑牌产生涌现式连携和协同,尽管在设计这些小丑牌时候可能未必会想着

键盘喵:SteamWork接入流程分享

indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/2276

但是后来觉得这些功能如果游戏适合的话还是第一时间接入为,放到过后再接效果就会差一些吧。……如果你项目用C++的话,直接用SteamWorkC++ API就好了,而如果你Unity的话可以使用……,你最好有心理准备,这会花费你不少时间,比较枯燥

小组帖子:SteamWork接入流程分享

indienova.com/groups/post/1115

但是后来觉得这些功能如果游戏适合的话还是第一时间接入为,放到过后再接效果就会差一些吧。……如果你项目用C++的话,直接用SteamWorkC++ API就好了,而如果你Unity的话可以使用……,你最好有心理准备,这会花费你不少时间,比较枯燥

一姐小课堂第 23 - 24 课

indienova.com/indie-game-development/miaoyi-indie-game-video-23-24/

王妙一工作室关于如何制作独立游戏系列视频教程。 一姐小课堂大家,我王妙一。……拿来主义不过贪利遮羞布,倡导大家在懂法同时也能尊重价值真正创造者。相关信息PS.……在有限环境中,做最好的游戏让这个世界美好一点点,耶新浪微博:@王妙一工作室

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