放养猫:AI像素测评

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AI生成的图片经过pixelover处理后可以得到稳定的像素效果而经过AI进行图生图产生的系列像素画很适合表现这种莫名的抖动效果

腾讯游戏学院游戏扶持:在手机游戏中实现下雨系统

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反射效果,波纹效果进行弱化处理。……效果大概是这样:看视频效果更好一些。……手机上试了一下,效果全开的话帧率下降的比较厉害,然后去掉了反射效果,简化了光照模型之后,帧率得到了改善

VR health care (aerobic exercise): VR sport and cycling in Maya gardens

indienova.com/steam/game/1050470

可以使用一个vive追踪器,将追踪器绑在脚腕,在动感单车上骑行,或者利用手柄,通过晃动手柄来达到VR骑行效果……,但这样相对来说效果差一点。……,但这样相对来说效果差一点

掷个骰子(Roll a Dice)

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每回合依据骰子的点数和位置,结合精心设计的道具和套装效果,发挥策略,以赢得胜利。……各式各样的骰子为你前进之路保驾护航- 每个回合随机生成的关卡难度,让前行充满惊险 这里你能体验到: ◎ 75 个不同效果的道具……,策略选择◎ 24 个不同效果的箭头,辅助增益◎ 30 个不同效果的骰子,提升上限◎ 每回合随机的关卡难度

矿流(Oreflux)

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升级你的装备,利用数十种独特道具创造协同效果,成为百万富翁!……探索数十种独特物品之间强大的协同效果,成为百万富翁!与时间赛跑每天你都会进入一个随机生成的矿井。……物品协同效果组合物品以创造强大的协同效果。计划你的构建,制定策略,竭尽所能实现成功!

开发日志:《躯壳之下》开发记录及一些心得

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+ 一个 Logo2019/12/19 烟雾着色器网上找的一个基于布朗运动的烟雾着色器,想调成雨雾效果……,可是数学实在是太难了,尝试 ing一番探索,自己加入粒子速度和透明度的参数后,再调整之后更接近雨雾效果了……2、一个毛刺噪点效果的 Shader2020/1/20 - 2/10这半个多月基本都在研究一些美术效果如何实现

Replica 已上架 TapTap

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访谈你过去的几个月过得怎么样?在Replica发售之后我去了很多国际游戏展会。……Replica得了不少奖,你感觉怎么样?……这次我们终于建立起了正式的合作关系,目前你感觉indienova做得怎么样?哦……我爱你们

shoshiiran:《MGS2SR》战斗UI系统#1 复刻合金装备V战斗UI系统

indienova.com/u/shoshiiran/blogread/19657

完成1级UI动画效果。1号槽位 2级UI展开效果。 持续更新中

羽化:Day 7

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冷死了 猫都在搓手了 买个小暖风机 今日进度1.修改战斗中角色显示效果 增加2D体积感 阴影重做2.确定释放效果和使用卡片逻辑……3.写了个贝塞曲线的生成LineRenderer脚本 后面选中效果需要定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题

耀斑工作室:《契约:诅咒之地》-2021.9月开发进度.全新的骑士boss、衣蛾boss、新增延展地图

indienova.com/u/reimuxx/blogread/29456

在九月份的开发周期中地图我们使用模块化方式,制作了平原丘陵的延展地图,并规范了后续的地图制作流程,相信制作效率会越来越快,以下是地图局部效果……(未优化完整):洞窟高地峡谷天气系统 目前简单制作了可控的雨天效果,后续还会添加闪电与浓雾天气,可以方便的在……雨天效果新boss设计与概念展示衣蛾boss原画设计出场展示大范围攻击(未优化完整)骑士boss设计战斗搭配

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