indienova.com/u/crobatspr/blogread/36229
为自己的生活忙碌了数月,我再次投入到独立游戏制作人的事业之中,紧接着23年发布的《光明王传说》与24年发布的……,但我们的目标与信念始终没有变化,那就是用心做好游戏,即使克服再多困难也想把心中的故事与有趣的玩法呈现出来与各位玩家分享……熟练掌握多门外语以及销售、医学、心理学等专业知识,待人和蔼可亲、平易近人,经常组织公司在有疫情或灾害的地区免费提供药物和日用品资源
indienova.com/u/ceasia/blogread/30912
据悉,大韩民国游戏物管理委员会(게임물관리위원회)的评委认为本作包含食用药物和酗酒等要素,因此仅限 18……至于那些由于系统错误而含泪退款的玩家,可在 BUG 修复后检查自己的中标情况。……我们不希望通过数据回滚的方式来撤销退还押金的行为,所以我们之后会发布新的押金退款公告。”
indienova.com/steam/game/2416770
玩家QQ群 558521303近乎无限大的沙盒每个星球都是可以挖掘建造,可以交互的数十亿格长宽高的无缝衔接的沙盒……自由行动的npc遵循居住地的规定之下,npc有自己的生活轨迹,有自己的家庭,自己的住所,自己的财产。……通过药物可以对疾病对症治疗,重症转轻,轻症转无,但是也可能带来不良反应与新的并发症
indienova.com/u/qaz6681943/blogread/2236
动机并不意味着好的体验有时我们的大脑也会被蒙蔽,其中最典型的例子便是毒品。……游戏中的动机需要体验要素除了使用药物这种极端方法之外,在游戏中让人产生动机的方法是:呈现让人感觉能得到好体验的事物……不管是实现自身价值的体验,还是解开谜题时的体验,都是需要经过思考的,而思考的结果常常会给我们带来好的体验
indienova.com/groups/post/1202
我觉得AVG未来会有不错的发展的空间。我正打算出些成本,寻找有兴趣的合作者。……,gal是有较大的优势,但就那几个选择,几条线路,有时也让人索然无味啊……感觉现在gal的分支系统也越来越简单了……个人觉得《我的机器女友》的成长系统与剧情是挺搭的,我真的体会到努力奋斗才能找到幸福的感觉(记忆有点模糊
版本:Early Access
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